AMD se luptă de mult timp cu conducerea HDMI Forum, deoarece pur și simplu nu dorește să introducă implementarea open source a HDMI 2.1, care a fost creată pentru distribuțiile Linux ca parte a driverului AMDGPU. Valve s-a alăturat la suporteri, deoarece Steam Machine are nevoie de soluție, dar nu numai din acest motiv, AMD bazând arhitectura RDNA 3 GPU pe suport HDMI 2.1.
De ce este important suportul HDMI 2.1 complet pentru driverul AMDGPU open source? Pentru că face disponibile mai multe funcții importante, inclusiv opțiunea Fixed Rate Link (FRL), o metodă de transfer de date mai bună, permițând să se profite pe deplin de rezoluția 4K la rata de reîmprospătare de 240 Hz, precum și de 5K la 120 Hz, spre deliciul comunității de gaming Linux. HDMI 2.0 nu oferă această funcționalitate nici pedeaproape.
AMD însă a lucrat pe tehnologie destul de mult, dar succesul era limitat, și doar pentru uz intern. Suportul HDMI 2.1 cu sursă deschisă a reprezentat o problemă mare pentru consiliul de licențiere, care consideră că este pur și simplu imposibil să se publice așa ceva fără a încălca cerințele de utilizare.
Valve a intrat ulterior în procesul de negociere, deoarece SteamOS, sistemul de operare principal pentru Steam Machine, este o distribuție Linux care ar putea beneficia de acest suport. Discuțiile au avut loc la sfârșitul anului trecut, dar se pare că au eșuat până la sfârșitul săptămânii trecute.
Un dezvoltator AMD a raportat în weekend că suportul HDMI 2.1 complet open este pe drum pentru driverul AMDGPU Linux, ceea indică că AMD a fost "convins" în fundal, deși detaliile exacte nu au fost încă dezvăluite.