Inginerii software de la Intel au hotărât să facă un pas foarte important: aduc suport XeSS complet sub Linux, prin stratul de compatibilitate Proton al lui Valve. Suportul XeSS se bazează pe motoarele XMX, adică poate produce performanțe serioase prin upscaling, iar în timp ar putea deveni disponibil și suportul pentru MFG.
Stratul de compatibilitate Proton folosește în prezent versiunea mai lentă a upscaler-ului, care nu este foarte eficientă, dar situația se poate schimba în curând, a relatat echipa Phoronix. noutatea va introduce un nou fișier linxess.dll, care preia apelurile Direct3D XeSS, în caz că alplicația grafică rulează pe o placă video Intel dedicată sau integrată, compatibilă. Pentru a funcționa, în setările VKD3D-Proton trebuie activate extensiile Vulkan necesare.
Noutatea introduce versiunea 3.0 a XeSS, iar în cazul lui MFG, poate insera nu numai un cadru, chiar și trei.
Cel mai modern GPU integrat al lui Intel, aflat în procesoarele mobile din seria Panther Lake, este construit în jurul arhitecturii Xe3. un singur nucleu Xe3 are asociat în total opt motoare vectoriale și opt motoare matriceale (XMX), precum și o unitate dedicată de Ray Tracing. Datorită noutăților arhitecturii Xe3, unitățile de procesare pot lucra mult mai eficient, cu un grad de utilizare mai ridicat, oferind astfel și performanțe mai mari față de Xe2, atât performanța maximă FP16, cât și cea INT8 s-a dublat. De această accelerare pot profita deopotrivă upscaler-ul, filtrul de zgomot și funcțiile de generare a cadrelor artificiale, iar sistemul poate executa și sarcinile clasice de randare la performanțe mai mari.
Odată cu sosirea sub Linux a suportului XeSS cu accelerare XMX, comunitatea gamerilor Linux poate în sfârșit să exploateze potențialul de performanță imediat, chiar și cu plăci video integrate.































