Forza Horizon nu m-a interesat deloc la început. Eram un fan PlayStation 3, Xbox era o serie străină și neinteresantă pentru mine, iar Gran Turismo sau un Need for Speed era distracția bună pentru mine.
Apoi, lațul a început să se strângă în jurul gâtului Microsoft, iar anunțul și tragedia Xbox One l-au transformat într-o firmă care te urmărea ca un cățeluș să îți facă pe plac. Au introdus retrocompatibilitatea, au făcut Xbox-ul mai deschis, și au introdus și Play Anywhere, astfel încât poți să te joci jocurile cumpărate pe Xbox și pe PC, dar mai recent au dat-o în bară rău de tot, motiv pentru care pe moment sunt în proces de restructurare critică. Aceste motive m-au făcut curios motiv pentru care am intrat în acest titlu.
Am fost în Japonia pentru câteva luni în 2016, și acolo am simțit nevoia să cumpăr un controller Xbox One. Era mai ieftin decât la noi, așa că părea a cumpărătură optimă. Evenimentul a fost foarte marcant pentru că brațul analogic era defect. Deși l-am cumpărat online, protecția consumatorilor din această țară este foarte slabă, iar serviciul clienți al Microsoft nu vorbea deloc engleza și am putut comunica cu ei doar prin telefon. A fost o experiență emoționantă majoră să o înlocuiesc, dar în cele din urmă am reușit.
Am venit acasă din Japonia, dar noul controller avea nevoie de un joc bun. Deoarece Forza Horizon 3 a fost unul dintre primele jocuri Play Anywhere în Septembrie 2016, m-am gândit că nu am nimic de pierdut, îl voi cumpăra.
Și nu am fost dezamăgit! Mi-a plăcut foarte mult grafica bună, lumea deschisă, terenul variat, diferitele tipuri de mașini și numeroasele soluții ale comunității, ca să nu mai vorbim de noua funcție de vibrație a declanșatorului Xbox. Mi-a plăcut faptul că puteți concura împotriva altor jucători pentru timp, ceva ce aș fi dorit și de la Need for Speed Hot Pursuit. Cursele online au fost variate, cu mai multe moduri de joc și ciocniri spectaculoase, toate acestea adăugând la valoarea FH3.
Am simțit că nu cumpăr doar un joc, ci un pachet complet, deoarece modurile de joc sunt vaste în.
Există și o campanie, dar depinde de tine dacă colectezi, concurezi, faci fotografii sau completezi provocări. De obicei nu-mi plac jocurile open world din cauza numărului copleșitor de sarcini, nu știi ce faci și ce să începi sau cum, dar atunci și acolo sistemul prietenos a funcționat. Deși am încercat Forza Horizon 4 pe Game Pass și am jucat un pic din 5, nu m-au impresionat la fel de mult ca partea 3.
Acesta este motivul pentru care mi-a fost teamă să mă înscriu la Forza Horizon 6. Jocul este extrem de scump, nu sunt dispus să cheltui 70 euro pentru un joc video. Deobicei cumpăr hardware la acest preț, dar nu software infectat cu microtranzacții care se vinde în milioane de exemplare. Acest aspect a fost foarte ostil pentru mine, dar eram foarte interesat de locație. Japonia.
Sunt destul de nebun să fiu un major japonez la universitate, ceea ce înseamnă că sunt inerent interesat de chestii orientale. Privind în urmă, jocurile video, PlayStation și Nintendo au fost cele care m-au făcut curios în legătură cu Japonia. Din moment ce am fost în străinătate pentru un total de 5 luni, și am studiat intensiv cultura țării timp de mai mulți ani, probabil că știu un pic mai multe despre această zonă decât un European obișnuit. Aș fi putut să-mi termin studiile anul acesta, dar îmi voi îndeplini visul de a pleca în străinătate pentru un an, ca student în schimb. Din acest motiv, poate că este un risc profesional, dar mă interesează în mod deosebit modul în care Microsoft, care acum 10 ani era surprins că cineva a cumpărat un controller Xbox de la ei în Japonia, se întoarce acolo pentru a satisface nevoile curente.
Deoarece Microsoft nu mi-a dat acces gratuit la joc, l-am achiziționat prin metode mai prietenoase, pentru 30 euro, un preț mult mai prietenos.
Dacă ați jucat Forza Horizon înainte, nu veți fi prea surprinși. Ceea ce a fost disponibil și a funcționat bine în episoadele anterioare este prezent și aici. Libertatea fără limite, posibilitățile nelimitate sunt acolo, este un titlu de condus open world care încearcă să acopere nevoile majorității jucătorilor. Deci este tot ceea ce a fost bun înainte, dar în Japonia, într-o calitate uimitoare. Dacă însă nu cunoașteți seria, poate ar fi indicat o introducere.
Jocurile Forza Horizon sunt titluri de curse arcade, foarte diferit de Forza Motorsport, un simulator mai serios. Este un amestec de Need for Speed, Test Drive Unlimited, Insane și Burnout Paradise, cu toată frivolitatea, dar și factorul de distracție al celor din urmă. În aceste jocuri mașinile sunt doar instrumente de relaxare și metode de a goni, fizica și realitatea sunt destul de iertătoare. Dezvoltatorul este Playground games, care a creat defapt un parc de distracții cu mașini.
Forza Horizon încearcă să țină regulile mai lejere, și deși cursele sunt deobicei pe un traseu fix, există mai multe modalități de a ajunge la final. Libertatea modurilor de joc în stilul Burnout Paradise "ajunge primul de la A la B" sunt deasemenea prezente, dar majoritatea evenimentelor din Forza Horizon sunt bazate pe puncte de control. Trebuie să ajungi de la o poartă la următoarea, care marchează traseul, dar fără traseu prestabilit, depinde de dezvoltatori și de ceilalți jucători care creează traseele să decidă cât de extrem sau de relaxat este terenul.
Astfel, cursele de bază se desfășoară pe asfalt, drumuri de pământ, plantații de orez, depozite, aeroporturi, parcuri de containere și alte locații extreme, presărate cu porți. Există chiar și unele în care nu există un traseu stabilit, trebuie doar să ajungi la final, fără bariere în calea ta. Acest lucru se poate întâmpla destul de des atunci când provocați alți jucători. În acest caz, deși sistemul GPS va planifica un traseu, dacă poți ajunge mai repede la linia de sosire prin pădure deasă, nimeni nu te va judeca.
Dar Forza Horizon este mult mai colorat și mai variat decât atât, și asta este doar baza. Cursele și evenimentele din ce în ce mai nebunești au devenit o marcă tipică a seriei, motiv pentru care am fost surprins de începutul încet. Forza Horizon este cunoscut de începutul exagerat; de exemplu, în ultimul joc am fost aruncați dintr-un avion pentru a concura în furtuni de nisip și ploi tropicale, dar aici începem ca și un picnic, făcând slalomuri line în peisaje japoneze. Da, este prezent trenul shinkansen din trailer care trece pe lângă noi, o lansare de satelit la care suntem pe cale să ajungem, dar cam asta este totul.
Acest aspect nu este neapărat rău, deși lasă un gust amar, trailerul pare că ne minte puțin. Dar jocul în sine și peisajele sunt un detaliu atât de bun încât contracarează acest neajuns, dar voi reveni la acest aspect mai târziu. Desigur, nu vă fie teamă că nu veți fi surprinși, între câteva idei destul de stranii, are și roboți.
Afurisita libertate a sistemului Open World este atât de mare încât majoritatea jucătorilor nu au habar unde să înceapă și zac pe loc. nu pot decide, o majoritate foarte mare abandonând jocurile de genul. Dar Forza Horizon are un sistem de evenimente recomandate foarte facil implementat, care este concepută pentru a arunca evenimente și curse optime pentru tine direct în calea ta, facilitând progresia.
Evenimentele desemnate sunt plasate în diferite puncte de pe traseu, iar noi suntem îndrumați spre ele. Pentru a ne asigura că condusul nu este o experiență goală, ești asediat de o mulțime de sarcini în care te poți pierde. Există sărituri, zone de drift, mascote de colecționat, panouri XP, drumuri de explorat, mașini ascunse, peisaje de fotografiat, mașini de fotografiat, garaje ascunse de găsit, piste de construit și multe altele, și cel mai important, referințe iconice de descoperit ceea ce înseamnă oportunități nelimitate de a petrece timpul. Dacă găsim sau le colectăm, jocul ne recompensează. Totul este legat de recompense, deci câte trasee ați explorat, câte panouri ați spart, cât de repede ați trecut de poarta de viteză contează, o înregistrează și compară scorul cu cel al prietenilor sau alți jucători. Desigur, putem să sărim direct la evenimente dacă dorim, depinde complet de noi.
Cursele în sine au loc pe terenuri variate. Autostrăzi, unde viteza este esențială; porturi, unde trebuie să vă feriți de obstacole; orezării, unde mașinile 4x4 pot supraviețui; pârâuri, sate și alte drumuri murdare și dealuri pentru cursele de raliu; și drumuri serpentine, sau togas (峠 un kanji relevator care descrie un munte cu drumuri serpentine), pentru o experiență de drift. Acesta din urmă, este prezentat ca un mod de joc separat, cu oportunități online și offline pentru a concura împotriva altora în bătălii toge 1v1, pentru a afla cine își poate controla cel mai bine mașina prin drift montan.
Need for Speed: Carbon a conținut elemente simulare ultima dată în care acest tip de eveniment era atât de proeminent, și deși nu sunt fan al drift-ului l-am jucat. Apropo, de dragul curselor toga, am început să urmăresc seria Initial D, care se ocupă cu acest tip de curse, iar Forza Horizon 6 este plin de referințe la această serie manga/anime.
Aș vrea să menționez și modul carieră, în care trebuie să ridici o comandă ca și curier și să o livrezi la timp. Eu cred că este foarte distractiv, iar PlayGround games îl face și mai colorat cu câteva provocări pline de imaginație.
Iubitorii de mașini vor avea parte de o experiență extraordinară în patria vehiculelor legendare, Japonia.
Veți avea acces la Toyota AE86 la Subaru Impreza și până la Nissan Skyline GT-R, veți găsi mașini JDM de la toate companiile japoneze renumite, dar aceasta este doar o mică parte din cele peste 600 disponibile.
Cursele sunt împotriva prietenilor sau a așa-numitelor Drivatars ale altor jucători. Aceste Drivatars virtuale conduse de AI se adaptează la comportamentul unui jucător anume. De exemplu, Drivatar-ul meu poate apărea în cursa oricui, iar dacă conduc agresiv, tai fața cuiva sau mă comport periculos, acest avatar virtual mă va simula, provocând greutăți majore altora.
Sistemul Drivatar oferă o experiență mult mai bună decât AI-ul din Gran Turismo, o experiență de croazieră sub critică. AI-ul chiar vă oferă o experiență foarte bună. Totuși, trebuie să adaug că nu mă refer la GT Sophy, ci la AI-ul de bază pe care trebuie să îl depășești fără scop și în mod stupid în campanie.
În plus, jocul nu vrea să te plictisești. Dacă câștigi prea ușor, te vei afla în poziția în care vei concura cu adversari mai buni, inclusiv Drivatars. Dacă pierzi mult, dificultatea descrește să facă lucrurile mai ușoare.
Astfel, Forza Horizon 6 încearcă să își ofere dificultatea cu care te simți bine, se acomodează la time pentru a oferi o experiență bună.
Există nenumărate funcții de ajutor în joc, inclusiv cea a limbii locale destul de extensive, câteva care ajută pe cei mici chair și la 3 ani. Având capabilitatea și de a vira și frâna singur în curbe.
Jocul are și un sistem de reversie a timpului. Dacă ai luat o curbă destul de prost, poți întoarce timpul pentru a o ataca din nou, și din nou, și din nou, până când obțineți rezultatul dorit. Nu este obligatoriu, dar te poate ajuta foarte mult dacă pierzi dintr-un motiv penibil de simplu. Desigur nu te poți întoarce în timp la nesfârșit, dar nu există nicio limită pentru numărul de încercări. Însă în modurile online lumea nu stă pe loc, deși funcția este acolo, adversarilor nu-i pasă, întorci timpul pe plan propriu și probabil vei pierde runda.
Dar dacă ceea ce căutați este o provocare, aveți opțiunea de a vă juca cu setări de "simulator". Astfel comportamentul vehiculelor devine mai puțin arcade, mai ales că puteți juca chiar și cu caroseria, dar trebuie să notați că dacă vă aventurați online cu aceste setări, veți fi dezavantajați. Este pur și simplu un titlu în care gamepad-ul surclasează orice setare manuală. Este cel mai eficient mod de a juca.
Acestea fiind spuse, este poate de înțeles că nu există dramă în povestea Forza Horizon. Toată lumea este fericită, pozitivă, raiul pe pământ.
Dar când călătorești, dacă ai acces la internet sau un abonament pe consolă, nu întâlnești doar boți. Am menționat deja cursele cu puncte, cronometrate și toge, dar sunt și alte moduri pentru cei care doresc să joace online.
Convoiul permite unei echipe să intre în diferite curse, dar asta este doar o parte din ea. Puteți să vă confruntați cu evenimente aleatorii în timp ce conduceți pe drum deschis, unde comunitatea colectează în mod colectiv puncte pentru a face evenimentul un succes.
Matchmaking-ul vă permite să săriți în diferite moduri de joc. Există curse secvențiale, unde vă puteți întrece cu mașini diferite pe piste diferite, iar modul battle royale introdus în FH4 revine. Cursa de drift va fi favorita multora, deoarece scopul este de a obține cele mai multe puncte și de a obține titlul de rege al asfaltului.
Au fost adăugate și noi moduri de joc. Am menționat deja cursa toge, o bătălie 1v1 de 3 tururi pe drumurile în serpentină. Hide and Seek, introduce posibilitatea ca un jucător în mașină civilă să ajungă la un obiectiv în timp ce 5 jucători încearcă să o oprească pe toată harta. Este important ca jucătorul să se comporte ca un bot și să nu intre în panică dacă cineva se apropie de ea. Al treilea mod de joc este Cursa cu un singur tip de mașină. Toată lumea conduce aceeași vehicul, doar tu contezi.
Mașinile pot fi tunate și personalizate. Le puteți întări sau slăbi pentru a le plasa în fruntea unei categorii, dar puteți modifica și setări foarte amănunțite, cum ar fi suspensia, presiunea roților, direcția, axele și așa mai departe.
De asemenea, aveți opțiunea de a retușa vizual vehiculele, să arate exact așa cum le-am visat. Dar dacă nu avem timp de a le personaliza, sunt disponibile foarte multe seturi descărcabile, create de alții.
Creativitatea nu se oprește aici. Sunt sigur că vor apărea nenumărate videoclipuri de ore întregi care îți vor explica cum să construiești propriul garaj, hartă, sau o pistă de curse de la zero, deoarece jocul oferă forte multe instrumente în acest sens.
Din păcate jocul nu funcționează pe Steam. Am vrut neapărat să îl încerc, dar am cumpărat versiunea Xbox pentru consolă/PC, ceea ce înseamnă că jocul nu se poate lansa pe Steam Deck dacă nu are Windows. Dacă l-aș fi cumpărat pe Steam l-aș fi putut juca și așa dar cei 70 euro m-a împiedicat.
Din păcate Microsoft necesită o prezență online, cel puțin la lansare. Acest lucru este foarte incomod, deoarece nu o puteți juca dacă sunteți pe drum și fără internet.
Pe de altă parte, conform testelor, versiunea Steam Deck este capabilă de 60 FPS, dar numai în mediul rural. În oraș scade la aproximativ 30, ceea este destul de problematic pentru acest tip de joc. Dacă insistați să o rulați, puteți dar nu veți fi competitiv în curse online. Jocul nu se poate spune că cere prea multe resurse, pe configurația mea echipată cu RTX 4070, Ryzen 7 5700x3D, 32Gb DDR RAM, este greu să evaluez obiectiv optimizarea. Rulează ca un vis, am făcut stream Twitch în timp ce mă jucam, și nu eram afectat deloc pe setări ULTRA, implicit recomandat de joc. În mod interesant, jocul oferă și posibilitatea de a testa diferitele setări grafice direct în timpul jocului, puteți afla imediat ce afectează performanța. Putem vedea la câtă reducere FPS ne putem aștepta prin aplicarea unei anumite funcții. Muncă profesională.
Începusem să mă satur de atmosfera de festival al acestor serii, motiv pentru care nu am jucat prea mult episoadele de după 3, dar în această tranșă este minimizată. Există locații de festival, dar accentul principal este mediul rural.
Japonia reiese din joc aici. Desigur, chiar dacă harta este imensă și compactat de evenimente, obiectivele turistice nu sunt atât de apropiate. Dar atmosfera în sine, străzile, drumurile, parcările, magazinele, benzinăriile, trotuarele, copacii, plantele, vremea, culorile, totul pare să redeie Japonia realistic. Orice mașină conduci o să ai impresia că conduci în Japonia. Fauna și arhitectura sunt atât de frumoase și autentice încât oricine a fost acolo va găsi repere rele sau măcar familiare.
Playground Games au făcut o treabă extraordinară, au făcut cercetări care ne oferă o imagine foarte autentică și realistă a orașelor și zonelor rurale japoneze. Au acordat atenție celor mai mici detalii, și nu mă refer doar la atracții, ci la faptul că parcările au mici blocuri de beton pe care le poți folosi ca semne fizice de parcare cu marșarier.
Mai sunt unul sau două lucruri pe care le-aș putea adăuga, dar nu este o Japonie pe care occidentalii și-o imaginează de la distanță. Este una destul de aproape de realitate. Am întâlnit unii care spun că Japonia trebuie să fie plină de smog, nu are păduri, totul este construit în beton; totul trebuie să fie animat sau toată lumea poartă haine ciudate. FH6 nu este plin de prostii stereotipe de genul, ci arată realitatea de zi cu zi sub forma unui joc cu mașini. Desigur, este idealizată de dragul jocului, puteți vedea muntele Fuji de aproape peste tot, dar acest lucru nu scade din valoarea minunată și umilă pe care dezvoltatorii au introdus cu muncă grea.
Poți găsi diverse atracții și aici. Playground Games a fost un pic atent la introducerea lor, deoarece acestea pot fi admirate doar de la distanță, nu poți să intri în ele și să faci ravagii, nici măcar virtual, chiar dacă aproape totul în joc poate fi distrus. De exemplu poți dărâma păduri întregi dacă ai chef, dar cireșii, simbolul național al Japoniei nu vor fi lăsați doborâți. Turnul Tokyo, trecerea Sibuja, castele, temple, sanctuare, totul este protejat. Mai mult, terenul vast găzduiește multe regiuni diferite. Mulți oameni nu știu, dar Japonia este foarte lung, acoperă o suprafață similară cu o bună parte din Europa, deci este destul de diversă. Din fericire Playground Games a luat în considerare și acest aspect, clima și zonele fiind bine definite, iar faptul că schimbările de anotimp sunt și ele implementate, fac jocul și mai interesant.
Nu pot lăuda îndeajuns munca depusă pentru a reprezenta țara. Este uimitor de bine implementată.
În plus, jocul nu este doar de curse. Are chiar și un ghid care te ia la o călătorie prin locații iconice, care vă povestește despre clădiri, străzi, și bineînțeles, despre mașinile iconice pe care le conduci. Ar putea suna ca un mod plictisitor, dar nu este, este una poarte agreată de jucători, probabil una dintre cele mai bune. Este aproape un șoc cultural a ceea ce Forza Horizon are de oferit.
În plus, jocul este plin de lucruri ascunse din cultura pop, animată și manga. Există referințe la Pokémon, anime și alte lucruri care adaugă culoare experienței. Mici referințe în străzi, radiouri și misiuni, și chiar și magazine iconice ascunse în străzi extrem de înguste.
Vorbind de radiouri. Posturile de radio includ un post J-Pop cu un host japonez, iar aici puteți asculta muzică mai "anime", cum ar fi YOASOBI, Creepy Nuts sau BABYMETAL. Desigur, dacă nu vă place J-Pop sau J-Rock, puteți asculta și alte posturi de radio Horizon clasice cu artiști precum Linkin Park.
În general, Forza Horizon 6 mi-a depășit așteptările. Ștacheta este extrem de sus pusă, este clar fără precedent. Forza Horizon 6 a fost realizat cu cel mai mare respect și dragoste pentru cultura locală dar și cultura automotivă a națiunii insulare. Pentru mine pare a fi un joc care conține tot ce era bun în episoadele anterioare, într-un mediu de poveste. În ciuda prețului mare, nu pot decât a o recomanda.