La un moment dat în trecut Blizzard a lansat jocuri în serie, al căror punct comun era calitatea extrem de rea, îndepărtându-și astfel chiar și cei mai fideli fani. Totuși, studioul și-a dat seama că nu mai poate continua în această direcție, studioul a fost nevoit să revină la producția de jocuri video de calitate, dacă voia să supraviețuiască.
Se pare că noua direcție a dat roade, și s-a dovedit clar că calitatea va afecta procesul de stoarcere de bani al jucătorilor.
Conform unui e-mail scurs în presă, Johanna Faries, președinta Blizzard, a felicitat echipa într-o scrisoare pentru faptul că studioul a depășit așteptările și a înregistrat al treilea cel mai profitabil an din istoria Blizzard.
Conform e-mailului verificat de Windows Central, Blizzard a devenit cea mai de succes echipă din cadrul studiourilor Xbox în anul fiscal 2026, iar creșterea se menține încă din anul 2025. Rezultatul remarcabil a fost generat de Diablo 4: Lord of Hatred și Overwatch, acesta din urmă înregistrând profituri similare doar în 2022.