BioWare a decedat. Studioul legendar a fost un nume de referință în lumea jocurilor video timp de mai multe decenii, dar cultura corporativă a Electronic Arts l-a mistuit. Fenomenul are precedente. EA și alte mari societăți pe acțiuni de acest fel au obiceiul să distrugă valoarea studiourilor care inovau cândva și deschideau drumuri. Nu întâmplător, Microsoft încearcă să reconstruiască studiourile Xbox pe care le-a distrus chiar ea, dar continuând cu concedieri.
BioWare a încercat însă să revină. Noul joc Mass Effect ar fi putut fi aproape gata, dar se pare că EA avea un alt joc în vizor, și nu prefera să ofere o ultimă șansă unui studio cu mai multe eșecuri la activ. Este vorba despre un nou titlu Star Wars.
În ultimele săptămâni, chiar în zilele de dinaintea închiderii BioWare, au apărut informații că se lucrează deja la cel mai nou joc Star Wars Battlefront. Nu se știa cine îl dezvoltă și când urma să fie gata. Singura informație era că dezvoltarea începuse.
După cum se știe, din cauza lăcomiei Electronic Arts, eșecul Star Wars Battlefront II a răsunat până pe Kessel. DICE și comunitatea au reușit însă să-l pună pe picioare suficient cât să poată fi jucat. Comunitatea a rămas atât de atașată de Battlefront încât în perioada serialului Andor sute de mii jucători au revenit la joc, demonstrând că există cerere pentru o continuare.
Poate că acest spirit al comunității a făcut EA să simtă miros de bani și astfel Star Wars Battlefront III ar fi putut primi undă verde.
Acest contract dintre EA și Disney ar fi putut fi încheiat înainte ca Electronic Arts să ajungă în mâinile saudiților.
Pe baza informațiilor Bloomberg, aici intră în scenă BioWare. Electronic Arts nu ar fi vrut să finanțeze două proiecte uriașe. Astfel ar fi ales să finanțeze pariul sigur Star Wars Battlefront III în locul unui Mass Effect cu perspective incerte.
O altă ipoteză este că proprietarii din Arabia Saudită nu vor nici să audă de jocuri idealogii speciale și cu mesaje politico-sociale, ceea ce ar fi făcut ușoară decizia de a renunța la Mass Effect.
În Arabia Saudită relațiile între persoane de același sex nu sunt permise, pot fi pedepsite chiar și cu moartea. Probabil că proprietarii vor să evite să fie amestecați în scandaluri pe această temă.
Încă de la vânzarea EA se putea bănui că mai devreme sau mai târziu jocurile companiei vor fi cenzurate, iar anumite titluri nici nu vor mai apărea. Conducerea Electronic Arts a declarat însă că nu va exista o asemenea discriminare și că noii proprietari nu vor interveni în aceste decizii. Conducerea EA a reușit să-și respecte promisiunile doar timp de trei luni. Poate că acesta este chiar un record pentru editorul desemnat în repetate rânduri „cea mai proastă companie din America”.






























