GOG.com este una dintre puținele platforme pe care achizițiile digitale nu vin la pachet cu un cod de dezactivare de la distanță. Filosofia magazinului este că ceea ce am cumpărat ne aparține și putem face ce dorim cu bunurile noastre, în limitele bunului-simț.

Angajații companiei au însă și alte visuri pe lângă serviciul fără DRM. Unul dintre aceste proiecte este producerea și vânzarea exemplarelor fizice.

Marcin Paczynski, managerul de dezvoltare și parteneriate al GOG, a declarat pentru Gamesradar că speră foarte mult să poată readuce jocurile pe suport fizic la un moment dat. În viziunea sa ideală GOG ar putea avea și un magazin fizic. Recunoaște însă că acest lucru este mult mai complicat decât administrarea unui magazin online care funcționează bine.

Una dintre dificultăți este logistica. Pe lângă producerea suporturilor fizice trebuie rezolvate transportul și depozitarea, iar cu editorii ar trebui încheiate contracte noi. Paczynski consideră că proiectul are șanse mici să se concretizeze în viitorul apropiat. Ideea se discută însă de mult în cadrul GOG, iar el speră foarte mult că va veni un moment în care o vor putea pune în practică.

Paczynski a vorbit și despre alte lucruri pe care și le dorește. Un nou film Dune va apărea în curând, dar există și un joc care a pus bazele unui întreg gen bine-cunoscut. Este vorba despre Dune 2: The Building of a Dynasty, creat de Westwood.

Mulți consideră Dune 2 drept primul joc RTS. Creația revoluționară a Westwood a deschis calea unor titluri legendare precum Command & Conquer, conceput inițial ca o continuare înainte să devină un univers de sine stătător, sau Warcraft: Orcs & Humans. Paczynski își dorește ca acest clasic de suflet să intre în catalogul GOG.com. Spune însă că sarcina este surprinzător de dificilă, deoarece Dune 2 are în prezent peste 5 deținători ai drepturilor.

Descurcarea acestui nod gordian al licențelor pare deocamdată imposibilă.

„Este unul dintre acele obiective considerate un Sfânt Graal. Pe lista mea personală ocupă primul loc, pentru că mă leagă foarte multe amintiri de acest joc. Situația arată foarte bine cât de complicate pot deveni lucrurile în jurul licențierii unui joc”, a declarat specialistul.

Dune 2 a fost creat de Westwood, studio cumpărat ulterior de EA. Codul jocului și resursele aferente se află așadar la Electronic Arts. Problema este că aceasta nu deține licența Dune. Nici Fundația Herbert nu deține licența necesară, deoarece jocul se bazează pe filmul din 1984, nu pe carte. Prin urmare, licența se află la Universal Pictures. Dar numai parțial, deoarece moștenitorii producătorului Dino De Laurentiss, decedat între timp, dețin o parte dintre drepturile filmelor mai vechi. Situația se complică și mai mult: Fundația Herbert deține licențele, dar drepturile pentru Dune se află în prezent la Legendary Pictures. Iar Legendary Pictures a acordat Funcom dreptul exclusiv de a dezvolta jocuri, pentru a permite crearea Dune: Awakening.

Prin urmare, nu se știe cum ar putea GOG să readucă Dune 2, Dune 2000 și Emperor: Battle for Dune, dar compania nu a renunțat încă.

Paczynski spune că firme de miliarde dolari jonglează aici cu drepturile, deși Dune 2 ar ajunge pe GOG la doar câțiva dolari și s-ar vinde poate în 100.000 exemplare. Tocmai de aceea marilor companii nu le merită efortul să caute o soluție, ceea ce face situația atât de complicată.

Sursa imaginii: Yako_hello_nurse

Abonament la newsletter

0 comentarii

loghează-te pentru a scrie un comentariu!

Nu sunt comentarii pentru acest articol!

Ajută pe alții. Scrie ce gândești despre articol.
Înapoi la început