Concord este cel mai recent joc de tip first-person shooter cu buget mare de la Sony pentru PlayStation 5 și PC.
Când Sony l-a dezvăluit pentru prima dată la evenimentul State of Play, am crezut că ar putea fi un joc grozav, deoarece videoclipul părea destul de interesant. Părea că ar putea fi un mare joc de aventură spațială de acțiune care ar avea un loc sigur în biblioteca noastră.
Cu toate acestea, a devenit repede clar că nu era cazul, deoarece urma să fie un shooter multiplayer 5v5, gen Overwatch dar punându-l într-un cadru sci-fi, totul pentru 40 de euro pe PC și PlayStation.
Jocul a fost oferit anterior ca un beta deschis pentru oricine, dar chiar și atunci era evident că ar putea exista probleme în jurul lui.
Una dintre probleme era că jocul nu era distractiv. Modul de joc a fost lent și repetitiv, iar designul cursului a fost neplăcut. Uneori, echipele petreceau minute întregi căutându-se reciproc, deoarece design-ul hărților era circular.
Dar nu mulți au încercat acest tip de gameplay pe PC, deoarece doar câteva sute de persoane au descărcat versiunea beta gratuită.
Reputația proastă a jocului poate fi urmărită înapoi la mai multe puncte. Pe de o parte, prezența DEI în acest joc multiplayer 5v5 a fost considerată de mulți ca fiind exagerată, iar pe de altă parte, jocul a cerut utilizatorilor de PC să aibă un cont PlayStation Network, care știm că este noua problemă în cadrul comunității PC de la Helldivers 2.
Jocul a ieșit în sfârșit, așa că știm cum a reușit, cel puțin pe PC.
Nu numai că Concord nu a reușit să ajungă pe pagina principală Steam, dar la o zi după lansarea sa, avea doar 185 de persoane care îl jucau.
Absența de pe pagina principală a Steam înseamnă că mai puțin de 7000 utilizatori au pus jocul pe lista lor, deci pur și simplu algoritmul Steam nici măcar nu a luat în considerare existența acestuia. Cel mai uimitor lucru este că până și PayDay 3, care a fost deja un eșec cu mult timp în urmă, are mult mai mulți jucători decât Concord.
Sony chiar a făcut tot posibilul pentru a promova jocul. Au încercat să promoveze lansarea lui Concord cu o mulțime de anunțuri, trailere, interviuri cu dezvoltatorii și alte postări, dar comunitatea nu a fost impresionată. Nu se știe cum se va descurca Concord pe PlayStation 5, probabil mai bine, dar este aproape imposibil ca acesta să facă o diferență suficientă pentru a recupera costurile de dezvoltare în starea sa actuală, deoarece jocul a fost 8 ani în dezvoltare.
Unii gameri au calculat deja că Sony s-ar putea confrunta cu o pierdere record, acesta ar putea fi cel mai mare eșec al Sony.
Vom fi curioși să vedem cât de mult va supraviețui jocul, sau dacă există vreun plan de urgență din partea dezvoltatorului Firewalk Studios care ar putea salva titlul. Deoarece este un joc multiplayer, editorul ar putea decide foarte curând că nu are sens să îl țină în viață, și vor închide serverele cât mai curând posibil.
Trecerea la un model Free to Play ar putea fi salvarea titlului, dar având în vedere că beta-ul gratuit abia a fost jucat, ar fi dificil să fim optimiști cu privire la viitorul titlului.