Colaborarea dintre Nvidia și MediaTek a atins un nou nivel, părțile anunțând că cipurile de scalare MediaTek, care vor fi utilizate pe noua generație de monitoare pentru gameri, pot include funcționalități care anterior necesitau hardware separat, la costuri suplimentare. Noua dezvoltare va oferi aceeași funcționalitate ca hardware-ul special dezvoltat de Nvidia, modulul G-Sync Ultimate.
Inovația ar putea fi benefică din mai multe puncte de vedere: în primul rând, va facilita punerea în aplicare a funcționalității G-Sync, deoarece nu va necesita instalarea de hardware separat în monitor, ceea ce teoretic, ar putea reduce costurile, rezultând în mod ideal în prețuri mai mici pentru monitoarele de gaming. Doar în mod ideal, deoarece nu a fost menționată reducerea costurilor.
Tehnologia G-Sync, la fel ca FreeSync, oferă jucătorilor aceleași beneficii de bază de adaptare a ratei de reîmprospătare a monitorului la rata de cadre a plăcii video, rezultând într-un afișaj fluid, fără întreruperi și alte distrageri care pot fi deosebit de negative în timp ce rulează un joc, de exemplu competitiv. FreeSync nu necesită hardware suplimentar pentru implementare, G-Sync însă o necesită. Modulul G-Sync trebuie încorporat separat în monitor și necesită răcire activă, astfel încât implementarea suportului G-Sync reprezintă un cost serios suplimentar, și adaugă o anumită complexitate la designul monitorului.
Datorită colaborării dintre Nvidia și MediaTek, noua generație de controleri MediaTek, sau mai precis cipuri de scalare, nu va mai necesita un modul G-Sync Ultimate separat, aceeași funcționalitate fiind disponibilă pe produsul MediaTek, va fi mai ieftină și nu va necesita răcire activă.
Pe vremuri, când au fost introduse pentru prima dată monitoarele compatibile cu G-Sync, modulul costa aproximativ 200 de dolari în plus și necesita răcire activă, deoarece FPGA-ul genera o cantitate semnificativă de căldură în timpul funcționării. Soluția pentru această situație este o dezvoltare comună între MediaTek și Nvidia, care utilizează un cip ASIC personalizat pentru a furniza funcționalitatea, reducând consumul de energie și generarea de căldură, ceea ce elimină, necesitatea răcirii active, grație hardware-ului țintă.
Nu există s-au oferit informații cu privire la cât de mult va reduce acest lucru costurile, și este un mister cât de mult se va reflecta acest lucru în prețul monitoarelor G-Sync. De asemenea, nu se știe dacă în cazul în care MediaTek dorește să includă suport FreeSync alături de G-Sync, va putea face acest lucru fără a plăti o taxă de licență separată. Ceea ce este sigur, este că soluția care utilizează tehnologia recentă Pulsar, anunțată de Nvidia, ar putea oferi o îmbunătățire de până la patru ori a clarității în mișcare, ceea ce înseamnă că scenele în mișcare rapidă pot apărea mai clare și mai bogate în detalii pe ecranul noii generații de monitoare G-Sync.
Următoarele monitoare vor fi primele care vor primi noul cip MediaTek:
- Acer Predator XB273U F5
- AOC Agon Pro AG276QS2
- Asus ROG Swift PG27AQNR
Toate noile monitoare vin cu un panou cu diagonala de 27 inci, și au o rată maximă de reîmprospătare de 360 Hz.