Game Pass este pusă la îndoială din când în când. Cel mai recent, în cazul Hi-Fi Rush, am avut senzația că ceva nu merge așa cum ar trebui, deoarece una dintre cele mai de succes echipe de dezvoltare de jocuri de anul trecut a fost închisă peste noapte de Microsoft.
Mulți oameni cred că Game Pass este o platformă care distorsionează valoarea jocurilor, deoarece vânzările jocurilor care se află pe ea încetinesc automat, cel puțin cât timp acestea se află pe serviciu. Din acest motiv, există tot mai multe zvonuri conform cărora Microsoft dorește să crească și mai mult prețul pachetelor Game Pass pentru a aduce mai mulți bani, deoarece în prezent nu este profitabil să folosească un sistem de abonament.
De data aceasta, mulți arată cu degetul spre vânzările slabe ale lui Hellblade 2, din nou probabil din cauza faptului că este un titlu Game Pass.
Metal: Hellsinger a fost la fel un titlu de lansare Game Pass, dar această echipă independentă ar putea avea o opinie diferită dacă și-ar lansa astăzi shooter-ul ritmic. Potrivit lui David Goldfarb, fondatorul studioului de jocuri The Outsiders, Hellblade este afectat și ea de dezavantajele acestui abonament.
Spune că Hellblade nu a primit nici un sprijin de marketing din partea Microsoft din cauza Game Pass și că abonamentul distruge valoarea jocului, așa cum am văzut cu jocul celor de la Ninja Theory.
Deși înainte nu era împotriva Game Pass, când a văzut vânzările lui Metal: Hellsinger, s-a răzgândit în privința acestui serviciu. Probabil că și-a bazat această opinie pe faptul că este posibil ca consolele PlayStation fără Game Pass să se fi descurcat mai bine în comparație cu vânzările de pe PC și Xbox.
Metal: Hellsinger va primi în curând o versiune VR.