Meniu Shop

UBISOFT ÎNCEARCĂ SĂ SCAPE DE COMPLICAȚIILE CREATE CU ASSASSIN'S CREED SHADOWS

Succesul sau eșecul AC ar putea schimba întreaga industrie a jocurilor.
abysan
abysan
Ubisoft încearcă să scape de complicațiile create cu Assassin's Creed Shadows

Foarte mulți sunt interesați să vadă ce se va întâmpla cu Assassin's Creed Shadows. Este posibil ca episodul, plasat în Japonia anului 1579, să-și fi asumat un risc prea mare punând un protagonist destul de improbabil în mâinile jucătorilor pentru prima dată în istoria seriei, un samurai de culoare, Yasuke, având în vedere istoria vremii respective.

Japonezii au o istorie granițe închise spre stăini. Aceștia nu au fost întotdeauna bineveniți. Yasuke este o curiozitate a vremii, dar Ubisoft a exagerat marketingul afirmând ca fapt că Yasuke a fost un samurai de culoare și a jucat un rol important în istoria Japoniei. Cu toate acestea informația nu este clară, nici pentru academicii japonezi, iar puținele înregistrări scrise care au supraviețuit sugerează că Yasuke ar fi putut fi un samurai, dar este mai probabil ca să fi fost doar un zvon sau personaj, pentru a intimida dușmanii lui Nobunaga Oda. Aceste exagerări de marketing au dus deja la o anchetă a guvernului japonez, escalând scandalurile din jurul jocului.

De ce lumea privește Assassin's Creed Shadows cu un interes deosebit? Pentru că toată lumea vrea să știe dacă jocul va fi un eșec.

Dacă Assassin's Creed Shadows va fi un succes, se va dovedi că Ubisoft a avut dreptate să aleagă acest personaj pentru episodul plasat în Japonia datorită culorii pielii sale și legendelor care pot fi construite în jurul său. Cu toate acestea, dacă jocul este un eșec, este posibil să ducă la dispariția diviziilor și companiilor DEI. Deocamdată, Ubisoft pare să se teamă de ultimul aspect, fapt indicat că încearcă să scape de atenția acumulată.

Deși compania cu rădăcini franceze este dornică să sublinieze că totul este în ordine pe baza precomenzilor, aceștia dau din ce în ce mai mult înapoi cu privire la propriile declarații anterioare și încearcă să se scuze cu privire la problemele dezvăluite mai nou, în care au greșit grav în timpul dezvoltării.

În ultima lor declarație, își exprimă recunoștința față de comunitate și sunt de acord că finalizarea acestui joc este ținta lor. Cu toate acestea au văzut că munca lor a fost pusă la îndoială, în special de jucătorii japonezi, și ar dori să clarifice câteva lucruri. În ceea ce îi privește, s-au făcut multe eforturi pentru a prelua cu respect tema Japoniei feudale, dar au folosit acest lucru nu ca un fapt, ci ca o sursă de inspirație: "Assassin's Creed Shadows este în primul rând un joc video pentru divertisment... - Jocul dorește a fi un "joc de divertisment pur".

Potrivit Ubisoft, o mulțime de oameni au fost consultați în timpul dezvoltării jocului, inclusiv istorici, cercetători și personalul Ubisoft Japan, și au fost folosiți ca bază pentru deciziile creative.

Ubisoft afirmă în mod clar că nici unul dintre consultanții lor nu poate fi tras la răspundere, deoarece nu ei au luat deciziile privind direcția de dezvoltare.

Cu toate acestea, Ubisoft recunoaște la sfârșitul declarației, pentru prima dată, că povestea reală a lui Yasuke este încă în discuție, deși ei au declarat că a fost un samurai, iar aceasta este decizia lor de a face, deoarece este o poveste fictivă.

După lansare, cifrele nu vor minți: dacă jocul are succes, se va dovedi că este vorba doar de minoritatea toxică care încearcă să își exprime dezaprobarea. Dar dacă cifrele jocului nu se ridică la nivelul așteptărilor și scandalurile duc la o lipsă de clienți, atunci ar putea avea loc schimbări majore pentru industria jocurilor. La scurt timp după lansarea lui AC Shadows pe 12 Noiembrie, ne așteptăm la mai multe știri.

Îţi recomand

    Teste

      Articole similare

      Înapoi la început