Meniu Shop

MICROSOFT ÎȘI RĂSPLĂTEȘTE CREATORII DE TITLURI PREMIATE CU ÎNCHIDERE DE STUDIO

Se anunță iaro o închidere a unor studiouri, dar din păcate, pe lângă Red Fall este afectat și mult iubitul Hi-Fi Rush.
abysan
abysan
Microsoft își răsplătește creatorii de titluri premiate cu închidere de studio

Există cazuri în care este de înțeles când un studio se închide. Un astfel de exemplu este cazul unui studio care aruncă în comunitatea de jucători unul dintre cele mai proaste jocuri de anul trecut, Redfall, un joc pe jumătate terminat.

Firește, editorii sunt de aceeași părere, nu le place să irosească milioane de dolari pe un joc prost vândut și de slabă calitate, așa că dacă un studio nu-și dovedește valoarea, este foarte posibil să fie închis prin decizie economică.

Vicepreședintele Bethesda, Pete Hines, a declarat anul trecut că Redfall va face parte din Game Pass și peste 10 ani, așa că ar putea avea o viață lungă dacă va fi dezvoltat în continuare. Promisiunea sa nu a durat mult, încât ultimul anunț al Xbox sugerează că Redfall va fi închis. Aceasta înseamnă că jucătorii dezamăgiți nu vor primi niciodată conținutul plătit care le-a fost promis, deși vor primi cel puțin o compensație în viitor.

Dacă se întâmplă ca cineva să dorească să joace jocul mai târziu, serverele vor rămâne disponibile pentru moment, dar nu va fi adăugat conținut nou, deoarece membrii echipei sunt repartizați la alte studiouri Bethesda. În plus, studioul de suport pentru Redfall va fi închis, echipa Roundhouse Games fuzionând cu echipa de dezvoltare Elder Scrolls Online.

În valul de închideri este afectat și Alpha Dog Studios, care a creat jocul mobil Mighty Doom. Probabil că nu au livrat cifrele la care s-ar fi așteptat, deși ideea unui Doom infestat cu microtransacțiuni nu era de bun augur. Dar acest lucru este încă doar o zgârietură pe suprafață. Închiderile studiourilor de mai sus sunt regretabile, dar de înțeles în mod rațional. Următorul studio, însă nu a meritat această soartă.

Da, Tango Gameworks, dezvoltatorul lui The Evil Within, Ghostwire: Tokyo și Hi-Fi Rush, studiou cu trofee The Game Awards, a fost închis de Microsoft peste noapte.

Echipa din Tokyo, care a fost achiziționată de ZeniMax în 2010, este complet desființată, nu sunt fuzionați în nimic, Microsoft le mulțumește pentru munca depusă până acum, dar pentru ei parteneriatul s-a terminat.

Deschide galerie

Microsoft a comentat închiderea spunând că vrea să se concentreze pe titluri de mare impact, dar acest lucru este contradictoriu, deoarece anterior promovase mesajul că valoarea Game Pass ar face să merite crearea unor jocuri mai simple, dar de calitate superioară la nivelul Hi-Fi Rush.

Hi-Fi Rush s-a ridicat la înălțimea așteptărilor, a fost un titlu de calitate care a fost îndrăgit atât de jucători, cât și de critici, a fost fără îndoială cel mai bun joc intern Xbox din ultimii ani, iar Microsoft nu ar trebui să îl recompenseze cu închiderea unui studio.

Jucători importanți din industria jocurilor, inclusiv mai mulți colegi de la Bethesda, au fost indignați de această veste. Unul dintre ei a fost Dinga Bakaba, unul dintre directorii studioului Arkane. Încearcă să le reamintească directorilor executivi de rang înalt că aceste titluri au oameni reali care lucrează la ele și că merită să ne pese uneori de ei pentru a face jocuri bune.

Fostul angajat al Arkane, Julien Eveillé, a indicat că este foarte grozav să vezi ce partener bun este Microsoft pentru dezvoltatori.

Alistair Hatch, le la Bethesda este și el îngrozit de veste.

Din partea Remedy, Vida Starčević și-a exprimat și el consternarea.

Iar Adam Boyes, creatorul Rumbleverse, arată cu un grafic de profituri de 22 de miliarde de dolari, motiv pentru care Microsoft a fost nevoit să le închidă.

Îţi recomand

    Teste

      Articole similare

      Înapoi la început