Uneori, un joc nu iese așa cum își doresc editorii. Deși sistemul Steam este transparent pentru cumpărător, poate fi o durere de cap pentru editori. Site-ul Steam al Konami indică acest lucru, deoarece noul Silent Hill a inclus cadouri care nu au fost menite pentru toată lumea.
În unele cazuri, dezvoltatorii și editorii decid că astfel de gafe sunt vina lor, și capitulează. Această atitudine pozitivă construiește adesea o relație mai bună între cumpărător și editor, care poate genera profit mai mare în timp, mai ales dacă plusul problematic nu are consecințe relevante pentru joc.
Japonezii pe de altă parte, nu sunt atât de încăpăținați și corecți încât nici nu ar îndrăzni să ofere ceva mai mult.. sau mai puțin de cel declarat, și consideră cuvenit clar și necesar să elimine excesul prin metodele la dispoziția lor, imediat. Konami lucrează pe moment cum să corecteze problema.
Dar cei care au cumpărat jocul că jocul este într-o stare atât de jalnică încât sugerează că defapt nu au primit ce li s-a promis, iar editorul ar face bine să o repare decât să se concentreze pe imputări. Silent Hill a fost făcut pe motorul Unreal Engine 5, iar optimizarea sa nu a ieșit bine, are probleme majore pe mai multe sisteme.
Am putea crede că sistemele cela mai afectate sunt PC-urile, la fel ca în cazul lui Borderlands 4, dar contrar cu aceasta, are probleme și pe console, pe infirma rezoluție 720p.
Este incredibil. vorbim despre un joc scalat de la 360p la 1800p pe PlayStation 5, dacă pornești jocul în Performance Mode pentru a atinge 60 fps. Dar dacă doriți să jucați în Quality Mode, adică randată nativ pe 720p, rulează la doar 30 FPS.
Indiferent de modul ales de posesorii de PlayStation, aceștia pot fi siguri că jocul va avea probleme de performanță, mai ales ținând cont că numerele sunt medii, într-un scenatiu încărcat poate scade major. Este clar că Konami nu a reușit să "ghicească" cum să optimizeze Unreal Engine, rezultând într-o lansare dezastruoasă, cu un bonus suplimentar, necerut.
Dar, s-a observat un lucru inedit. Jocul pare să ruleze optim pe Steam Deck, deși nu fără alte probleme. Deși nu are prea multe cadre, încarcă lent, în general funcționează stabil.