Am sentimentul că această actualizare a sosit mai devreme decât era planificat de Wildlight Entertainment, dar graba este necesară.
O critică majoră al lui Highguard era faptul că îi lipsea un mod clasat. Wildlight a publicat anterior ce actualizări urmau să vină mai târziu, iar Episodul 2 a promis un nou erou, o hartă, și bineînțeles, modul clasat 3v3. Deoarece jocul este multiplayer online, este imperativ să fie competitivă, iar prin acest aspect să poată menține comunitatea. Mi-e greu să îmi imaginez că la mai puțin de două săptămâni de la lansare ar fi vrut să impună schimbări atât de mari, nu este profitabil să implementezi totul imediat, mai ales că e vorba de una planificată și cu dată de apariție din viitor. Se pare că mișcarea este din necesitate decât din strategie de profitabilitate.
Dar dacă l-au lansat, este timpul să facem cunoștință cu Ekon, un vânător de monștri capabil să devină un lup.
Ekon poate localiza adversarii răniți, văzându-i până când mor sau viața lor începe să se regenereze. Abilitățile sale de agilitate și ofensivă îi permit să devină un caracter mai mai agresiv. Acest lucru este posibil doar pentru că Ekon nu călătorește pe spatele cailor, urșilor sau al altor creaturi, ci se transformă într-un lup pentru a se deplasa repede, dar nu numai. Este capabil să vâneze inamicii care fug, viteza sa reprezentând un pericol destul de mare.
A apărut și o nouă hartă. Această locație conține frânghii în zone critice care ajută la deplasare între zone. Va fi disponibil atât pentru lupte 3v3, cât și 5v5.
Modul clasat va funcționa într-un format 3v3, această configurație fiind cea care părea cea mai optimă, dar ascultă feedback-ul comunității și îl vor schimba dacă este necesar. Împart sezonul clasat în două pentru fiecare episod, pentru a fi implementat pentru hărți noi.
Cele 7 ranguri sunt următoarele:
- Bronze (Hare)
- Silver (Goat)
- Gold (Ape)
- Platinum (Dire Wolf)
- Diamond (Gryphon)
- Master (Manticore)
- Grandmaster (Leviathan)
Meciurile clasate vor fi împărțite în categorii de nivele. Diferența între participanți poate fi de +/- 1 pentru echipele formate din două persoane, dar fără limită pentru cele formate din trei persoane. În acest din urmă caz, jucătorii vor fi înfruntați cu adversari de cel mai înalt nivel. Detalii mai multe se pot obține aici.
Se pare că jucătorii vor primi și un companion lup gratuit, cu aceleași caracteristici ca și calul, ursul și alte animale disponibile. După 10 meciuri clasate, veți putea obține un skin Shadow Wolf.
Faza de Gear Up a suferit și ea unele modificări. Cuferele roșii pot include arme mai puternice, unice. De asemenea, marchează mai bine punctele de interes, iar porțile de accelerare sunt active permanent, nu doar în faza de spargere a scutului. Adițional, jocul a primit rafinamente. Au fost adăugate îmbunătățiri de performanță, o interfață mai bună, o pornirea mai rapidă a fazei defensive, statistici, și altele.