Achiziția Electronic Arts a fost finalizată. Fondul de Investiții Publice din Arabia Saudită, după ce a primit aprobarea Uniunii Europene, a preluat rapid controlul asupra Electronic Arts. De acum înainte, unul dintre cei mai influenți editori din lume a trecut în mâini private, mai precis în mâinile consorțiului format din Silver Lake și Affinity Partners.
Tranzacția de aproximativ 55 miliarde dolari, anunțată inițial pe 29 Septembrie 2025, este cea mai mare achiziție prin transfer de capital din istorie. Acționarii companiei au primit 210 dolari în numerar pe acțiune, iar EA va fi retrasă de pe NASDAQ.
Andrew Wilson, președintele și directorul general al EA, a declarat următoarele cu privire la achiziție:
„Acest moment reprezintă o recunoaștere a acelor oameni extraordinari a căror creativitate, ambiție și pasiune au transformat EA într-una dintre cele mai importante companii de divertisment interactiv din lume. Intrăm în acest nou capitol dintr-o poziție de forță – alături de parteneri care ne împărtășesc viziunea și ambiția. Împreună vom investi cu îndrăzneală, vom accelera inovarea și vom crea jocuri și experiențe de nouă generație pentru sutele de milioane de jucători și fani care ne inspiră în fiecare zi”.
Directorul general al EA a fost ținta multor critici din partea jucătorilor în ultima perioadă, aceștia susținând concediază pe rând și dezvoltatorii Battlefield 6, invocând criza actuală, în ciuda faptului că doar anul trecut, a încasat un bonus de 38 milioane dolari sub pretextul că Battlefield 6 a atins cu succes obiectivele stabilite și a generat astfel un profit semnificativ.
Turqi Alnowaiser, vicepreședinte al PIF și directorul responsabil cu investițiile internaționale, a declarat următoarele cu privire la achiziție: „De mai bine de cinci ani, în calitate de investitor minoritar, cunoaștem în profunzime platforma unică a EA, imensele sale francize globale din domeniul sportului și al jocurilor, precum și proprietatea intelectuală iconică a acesteia. Divertismentul și sportul se numără printre domeniile strategice de interes ale PIF, și fac parte dintre sectoarele cu cea mai rapidă creștere și dezvoltare din lume. Împreună, consorțiul se află într-o poziție unică pentru a deveni un partener pe termen lung al echipei de conducere a EA în promovarea creșterii durabile și a inovației, în beneficiul EA și al industriei.”
Pe baza acestor informații, s-ar părea că EA va continua pe calea inovației. Shams Jorjani, directorul general al studioului Arrowhead, dezvoltatorul jocului Helldivers 2, nu este însă la fel de optimist în declarația sa pentru Kotaku.
În opinia sa, EA va acorda prioritate exclusivă doar mega-francizelor.
„Industria are nevoie atât de diversitate comercială, cât și de diversitate creativă – cu cât mai multe studiouri și edituri activează la scări diferite și își asumă provocări diverse, cu atât jocurile vor fi mai sănătoase. Portofoliul EA a avut întotdeauna o gamă mai largă: Battlefield, The Sims și Mass Effect se numără printre blockbusterele mele preferate din ultimii 15 ani, dar același lucru este valabil și pentru Split Fiction și Unravel, precum și pentru clasice precum Generals și SimCity 2000 (da, chiar din 2000), care își păstrează relevanța și astăzi. Această tranzacție reprezintă în mod clar o consolidare – și mă întreb dacă noii proprietari vor prefera pariurile sigure, mai multe continuări și mai multe mega-francize în detrimentul ofertei mai largi.”
„Sper că acest lucru va aduce mai mult, nu mai puțin, dar dacă EA se va transforma într-o mașină de clonat aceeași francize, ar fi o adevărată risipă a unuia dintre cele mai bune cataloage din industrie.”