Săptămâna nici măcar nu s-a terminat, anunțul făcut Marți de Sony cu privire la reducerile nu a ajuns încă la toată lumea, dar iată-l pe următorul. De data aceasta este vorba de Electronic Arts, una dintre cele mai detestate companii din lume, care se confruntă cu dificultăți în ultimii ani și care face reduceri în loc să ajute dezvoltatorii de jocuri în dificultate.
EA concediază 5% din forța sa de muncă, adică aproximativ 670 de angajați.
Anunțul a fost făcut de către directorul executiv al EA Andrew Wilson, bineînțeles că nu a ascuns cât de incredibil de dificilă a fost această decizie. Potrivit acestuia, trebuie să își schimbe strategia pentru a rămâne profitabili și creativi(!) pe termen lung, astfel încât să poată continua să fie în fruntea inovației(!) și să continue să spună povești(!) prin jocurile lor, pentru mult timp de acum încolo.
Echipa Battlefield este în curs de restructurare, ceea ce trebuie să fie o idee bună, deoarece schimbarea de direcție impusă de DICE la fiecare două săptămâni în timpul dezvoltării lui 2042 s-a dovedit a fi o mișcare de mare succes. Redridge, dezvoltatorul diviziei FPS, a fost deasemenea afectat de reduceri și iar încearcă să facă prea multe deodată, deoarece plănuiește și un Battle Royale gratuit pentru noua tranșă Battlefield, așa că probabil încă o dată ne vom trezi cu un jocabandonat, fără o viziune sau o direcție reală.
De asemenea, au anunțat că vor să nu mai dezvolte jocuri cu licență, ceea ce înseamnă că nu vor mai face jocuri Star Wars sau Marvel, de exemplu. Acest lucru face deja parte din procesul de renunțare la recentul joc Respawn cu tema Mandalorian, despre care s-a zvonit recent, așa că nu vom mai vedea așa ceva. Nu este de neconceput că zvonurile au venit din interiorul studioului pentru a încerca să salveze titlul prin stimularea interesului, dar se pare că managementul nu a fost suficient de impresionat pentru a continua dezvoltarea. În mod similar, Star Wars: Battlefront s-ar putea încheia din această cauză, dar partea a treia a seriei Jedi este încă în dezvoltare și se pare că nu a fost tăiată.
Ceea ce este cert este că cei 10.000 de foști dezvoltatori de jocuri implicați în concedierile de anul trecut au cam ocupat acum piața. Acest tip de reducere nu este bun pentru nimeni, deoarece concurența uriașă înseamnă că tinerii care vor să creeze, nu au nici o șansă de a intra într-un studio, așa că mulți fie rămân cu proiecte indie autofinanțate, fie încep o nouă carieră cu totul. Ceea ce este cert este că sistemele de inteligență artificială vor amenința în cele din urmă și alte locuri de muncă legate de IT, astfel încât fie toată lumea merge să lucreze în fabrici de baterii, fie vor urma în curând probleme sociale uriașe.