În zilele dinaintea League of Legends și CS:Go, sporturile electronice erau sinonime cu StarCraft. Deși titlul era popular în întreaga lume, poporul coreean era foarte pasionat de jocurile SC, făcând chiar și turnee televizate, înainte ca internetul să fie disponibil peste tot.
Potrivit ziarului coreean Asia Today, companiile coreene de jocuri au pus ochii pe drepturile Starcraft. NCSoft, Nexon, NetMarble și Craft Tone concurează pentru a achiziționa drepturilor, care ar include și jocuri RTS, RPG, MMORPG și FPS. Acestea intenționează să îl transforme într-un joc mobil și chiar și în titluri battle royale.
Se pare că Microsoft consideră aceste oferte și este în curs să selecteze un partener de încredere pentru StarCraft.