Sony pare să fi mizat din nou pe cartea greșită. Deși Insomniac Games poate crea jocuri fenomenale și profitabile, se pare că Marvel's Wolverine nu se numără printre ele.

Pe baza unui document scurs pe internet, jocul s-a vândut în 2,4 milioane exemplare după lansare. Rezultatul nu ar fi rău, însă trebuie luate în calcul costurile jocului, care depășesc cu mult încasările.

După calculele lui Tom Henderson, ar mai trebui vândute cel puțin 3,4 milioane exemplare pentru ca jocul să fie un succes. Deocamdată este departe de acest prag. Prin comparație, Spider-Man s-a vândut în aproape 10 milioane exemplare în 90 zile.

Raportul oficial Sony arată că firma a înregistrat creșteri pe aproape toate planurile. Totuși, pe parcursul anului am văzut că a început să facă economii peste tot și a oprit toate programele care implicau costuri chiar și puțin prea mari pentru ea. A eliminat accesul la filmele cumpărate, a început să reducă activitatea fabricilor de discuri, a vândut divizia de televizoare și așa mai departe. Rămâne de văzut dacă avansul este doar temporar sau se va menține și în 2027. 

Un alt detaliu interesant este că Sony a câștigat titlul Hall of Shame, adică „Galeria rușinii”, la Shonky Awards. Felicitări! Un premiu meritat, care ar fi putut contribui și la succesul Wolverine.

Abonament la newsletter

0 comentarii

autentificați-vă pentru a scrie un comentariu!

Încă nu există comentarii la acest articol!

Ajutați-i pe ceilalți – spuneți ce părere aveți despre articol.
Înapoi sus