Echipa de dezvoltare Microsoft Windows lucrează în fundal la o nouă funcție interesantă care va aduce în esență echivalentul tehnologiilor Super Resolution bazate pe AI în Windows, astfel încât aplicațiile bazate pe UWP să poată profita de acceleratorii AI. Și alte aplicații poat beneficia de această funcție. Noua caracteristică, numită Automatic Super Resolution, a fost introdusă în Windows 11 24H2 Insider Preview Build, și deși a fost ascunsă, a fost găsită și activată de către testeri pasionați. Noua caracteristică a fost raportată pentru prima dată de PhantomOcean3 pe fosta sa coloană virtuală Twitter.
Denumită Auto SR, caracteristica se pare că este disponibilă din Settings->System->Display->Graphics (Setări->Sistem->Afișaj->Graphics) și este, o funcție încorporată în sistemul de operare care pare să funcționeze nativ cu toate aplicațiile Windows. Desigur, o funcționalitate similară este deja oferită de toți cei trei producători de plăci video, AMD oferind FSR, Nvidia DLSS și Intel XeSS, care oferă tehnologie de scalare bazată pe inteligență artificială pentru aplicații și jocuri specifice.
Se pare că noile caracteristici ale Windows 11 vor fi bune nu numai pentru aplicațiile Windows, ci și pentru jocurile care rulează în Windows și chiar pentru videoclipurile din camerele web. Camerele web încorporate în notebook-uri au încă multe soluții cu rezoluție 720p care ar putea beneficia de un astfel de algoritm de upscaling automat. Aceasta este o veste foarte bună, la fel ca și faptul că, teoretic, tehnologia de upscaling bazată pe Windows va putea fi utilizată și cu jocurile mai vechi, deoarece o astfel de funcționalitate nu este încă disponibilă pentru acestea din urmă.
Tehnologia de scalare la nivel de sistem de operare necesită, un NPU integrat în procesor, ceea ce înseamnă că, pe lângă modelele Arrow Lake și Lunar Lake care vor apărea mai târziu, vor fi implementate și APU-urile AMD din seriile RYZEN 7040 și 8040, membrii de vârf ai seriei RYZEN 8000G și seria Meteor Lake de la Intel. Împreună cu acestea, nu numai NPU-urile integrate în procesor, ci și nucleele Tensor din procesorul grafic al plăcilor video ar putea utiliza această funcție.
Teoretic, și playerul media ar putea beneficia de upscaling, adică nu va fi neapărat necesar să se utilizeze tehnologii proprietare ale fiecărui producător, iar suportul integrat al Windows 11 va permite upscaling-ul videoclipurilor cu o rezoluție mai mică decât rezoluția nativă a ecranului. Auto SR este încă disponibil doar într-o versiune de testare, astfel încât există încă unele erori de funcționare.
Se așteaptă ca noua funcție să sosească ca parte a pachetului Windows 11 24H2, care ar putea fi lansat în cursul acestui an. Deoarece actualizarea nu a fost încă anunțată oficial, nu este sigur că va fi inclusă în pachetul de actualizare - este posibil ca aceasta să nu fie gata la timp și să fie amânată.