Mulțumită analiștilor de la Jon Peddie Research, avem o perspectivă asupra modului în care al treilea trimestru al anului a fost pentru piața GPU. Rezumatul de mai jos include cifrele de livrare pentru toate plăcile video desktop și mobile, precum și pentru soluțiile video integrate în procesor. Cifrele arată în sfârșit o creștere, deși este prea devreme pentru a trage concluzii ferme pentru viitor, dar vom reveni asupra acestui aspect.
Dacă ne uităm la cifrele generale ale pieței GPU, vedem că în trimestrul al treilea indicatorul de expediere a crescut cu 16,8% față de trimestrul al doilea, ceea ce este în principiu o veste bună, dar pe o bază anuală vedem deja semne de declin, cu o scădere de 5,1% față de aceeași perioadă a anului trecut. Scăderea anuală este mai mică decât scăderea anuală din ultimii cinci ani.
Trimestrul al treilea este de obicei trimestrul cu cea mai mare creștere pe parcursul anului, cu o medie de 8,8% în ultimii zece ani, dar acest trimestru a depășit cu mult această valoare, aproape dublând performanța obișnuită. În total, 71,9 milioane de GPU-uri au fost livrate de către jucătorii de pe piața globală.
Dacă ne uităm la performanța individuală a fiecărui furnizor, imaginea este interesantă, datorită faptului că piața s-a schimbat ușor din cauza vânzărilor de iGPU. Ca urmare, cota de piață globală a AMD a crescut cu 2,4% de la un trimestru la altul, în timp ce cota de piață a Nvidia a crescut cu 1,3%. Cota de piață a Intel a scăzut în aceeași măsură în care cotele de piață ale celor doi rivali au crescut în această perioadă, scăzând cu 3,7%.Potrivit datelor JPR, acest segment a crescut cu 15,2% la nivel trimestrial, dar s-a contractat cu 6% la nivel anual.
Dacă ne uităm la cifrele referitoare la livrările de GPU, AMD a înregistrat o creștere de 36,6%, în timp ce Nvidia și Intel au încheiat trimestrul cu 25,2% și, respectiv, 10,4% mai mult decât performanța din trimestrul al doilea.
Ceea ce este cel mai interesant , e că că segmentul de plăci video pentru desktop, a înregistrat o creștere foarte mare, de 37,4%, comparativ cu trimestrul precedent. Comunicatul JPR nu intră în detalii cu privire la ratele de creștere ale fiecărui producător în parte în acest domeniu, dar președintele companiei, Dr. Jon Peddie, subliniază că merită să fim atenți cu datele, deoarece acestea pot duce la concluzii eronate cu privire la tendințele viitoare.
În spatele fenomenelor de pe piață se află curățarea și îndreptarea canalelor de distribuție, piața continuând să se reducă, în esență din 2014. Nu a fost menționat modul în care au afectat cifrele ultimele sancțiuni impuse Chinei, care au provocat o mică bulversare în segmentul plăcilor video pentru jocuri, high-end.
Merită să se țină cont de faptul că revenirile după marile perioade de criză nu au atins nivelurile la care se afla piața înainte. Deși rezultatele din trimestrul al treilea arată acum o creștere puternică, piața în ansamblu are încă performanțe mai slabe decât în 2019, de exemplu. Cu toate acestea, în timp ce creșterea este binevenită, este important de remarcat că contracția pieței continuă nestingherită.