US FTC, sau Comisia Federală pentru Comerț al americii, a sărit din nou pe Microsoft, de data aceasta din cauza creșterii prețului Game Pass .
După cum sa raportat anterior, sistemul Game Pass sa schimbat, și chiar și cel mai ieftin pachet a devenit mai scump. Abonamentele cresc cu până la 25% pe lună, 3 luni și an, ceea ce, deși unii spun că nu este atât de semnificativ, dar defapt la fuzionarea Activision-Blizzard nu era vorba de ea, deci ar putea fi ilegal.
Acest lucru este subliniat de FTC, care spune că nu numai că pachetul Game Pass a devenit mai scump, dar că abonamentul a fost semnificativ degradat în calitate, în ceea ce privește bunurile furnizate.
Când Microsoft a cumpărat Activision Blizzard, a promis autorităților că va face jocurile Call of Duty disponibile ca parte a Game Pass din prima zi. A făcut-o, dar pentru că a schimbat pachetele, înlocuind Game Pass Console cu un Game Pass Standard care oferă mai puține jocuri, dar este totuși mai scump, Call of Duty va ajunge într-adevăr pe Xbox, dar numai dacă utilizatorii plătesc pentru pachetul Game Pass Ultimate.
Conform FTC, această variație a Game Pass face ca abonamentul să fie cu 81% mai scump pentru jucătorii de console care doresc să joace noile jocuri Microsoft, inclusiv Call of Duty.
Față de aceste creșteri, FTC se plânge și de faptul că fuziunea a fost urmată de concedieri semnificative, toate acestea încălcând promisiunea Microsoft că va aduce beneficii reale consumatorilor.
Microsoft a răspuns la criticile FTC și contestă acuzațiile. Aceștia spun că în ciuda creșterii, consumatorii vor beneficia, deoarece va oferi deținătorilor de planuri Standard opțiunea de multiplayer pe internet, astfel încât aceștia vor avea acces la jocuri bune la un preț mai mic.
Cu toate acestea, acest tip de calcul este o inducere în eroare, deoarece versiunea Standard nu numai că este mai scumpă decât pachetul anterior, dar are și un catalog mai slab, iar prețul pentru multiplayer era inclus în cel mai ieftin (dar acum mai scump) pachet Core.
Rămâne de văzut cât va supraviețui sistemul de plată pentru multiplayer în 2024, fiind un sistem archaic și stânjenitor, iar acum ar putea să pice din cauza lacomiei Microsoft. Producătorii de console nu contribuie cu nimic la întreținerea sau funcționarea serverelor dezvoltatorilor de jocuri, ceea ce înseamnă că de fapt, îi jefuiesc pe jucătorii care doresc multiplayer fără nici un motiv, și care oricum nu au nevoie de jocuri "gratuite".