Departamentul de dezvoltare a driverelor AMD a finalizat versiunea 24.2.1 a software-ului driverului de dispozitiv cu semnătură WHQL, deci nu este o versiune beta, ci o versiune stabilă, pe care o puteți instala cu încredere. Driverul a primit optimizări suplimentare pentru două titluri recente: Skull and Bones și Nightingale. Versiunea beta a fost lansată pe la jumătatea lunii, dar pachetul semnat WHQL a sosit recent.
În plus, în repertoriu a fost adăugat suport pentru o serie de extensii Vulkan, enumerate mai jos.
- VK_KHR_calibrated_timestamps (Timestamp)
- VK_KHR_line_rasterization
- VK_KHR_load_store_op_none
- VK_KHR_index_type_uint8
- VK_KHR_shader_expect_assume
- VK_KHR_shader_quad_control
- VK_KHR_shader_shader_subgroup_rotate
- VK_KHR_vertex_attribute_divisor
- VK_KHR_shader_float_controls2
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_graphics_pipeline_library
- VK_KHR_maintenance6
Nu sunt așteptate alte caracteristici noi, dar există o mulțime de corecturi de erori, după cum puteți vedea din lista de mai jos.
Bug-uri corectate în totalitate sau parțial
- Sub Helldrivers 2, sistemele cu plăci grafice din seria Radeon RX 7000 puteau experimenta blocări ale aplicației sau timeout-uri ale driverului, s-au făcut unele progrese în acest domeniu, dar bug-ul nu a fost complet rezolvat
- Latența în Battlefield 2042, Destiny 2, Overwatch 2, Monster Hunter: World, PUBG: Battlegrounds și Star Wars Battlefront II, a fost redusă, dar poate fi în continuare o problemă
- Deathloop a avut nevoie de mai mult timp pentru a se încărca pe sistemele cu plăci grafice din seria Radeon RX 6900 XT
- Dead Space a înregistrat blocări ale aplicației după activarea RTAO pe unele plăci video, cum ar fi Radeon RX 6800
- S-ar putea să apară blocaje ale aplicației atunci când Enshrouded a fost lansat pentru prima dată sau atunci când au fost schimbate setările Anti-Aliasing pe sistemele cu plăci grafice din seria Radeon RX 7000
- Este posibil ca umbrele să fi apărut luminoase sau reflexiile să fi fost absente în timpul jocului Enshrouded atunci când se folosesc plăci video din seria Radeon RX 7000
- Setările HDR uneori nu au avut efect în unele jocuri, cum ar fi Like A Dragon: Infinite Wealth
- Au apărut timeout-uri ale driverului sau blocări ale aplicației în timpul Counte Strike 2 atunci când FSR a fost activat cu anumite plăci video, cum ar fi Radeon RX 7900 XTX
- Graphics API Metric a raportat ocazional în mod incorect suportul DirectX 12 pentru anumite jocuri bazate pe API Vulkan
- După repornirea sistemului, aplicația Parsec se putea bloca pe anumite configurații, cum ar fi produsele bazate pe Radeon RX 7900 XTX
- În cadrul Microsoft Teams, ocazional pot fi afișate cadre care se repetă, și nu imaginea curentă în timp real, pe unele sisteme, cum ar fi notebook-urile cu APU mobile RYZEN 7 7840U
- Oculus Rift S poate afișa o imagine verzuie atunci când este utilizat cu plăci grafice din seria Radeon RX 7000
- AFMF se poate afișa ocazional incorect pe unele sisteme bazate pe Hibrid Graphics care nu au suport AFMF inițial.
- Cursorul mouse-ului poate fi întârziat sau sacadat în unele configurații mobile atunci când dGPU este setat ca adaptor principal de afișare, cum ar fi sistemele compuse dintr-o APU mobilă RYZEN 9 6900HS și o placă video mobilă Radeon RX 6800S
Probleme cunoscute care nu au fost încă rezolvate
- În Helldrivers 2, este posibil să apară timeout-ul driverului sau blocări ale aplicației cu unele plăci video, cum ar fi Radeon RX 7900 XTX, în timp ce încărcarea GPU este la 100%.
- În timpul Starcraft II pot apărea blocări ale aplicației sau timeout al driverului atunci când se utilizează plăci video din seria Radeon RX 7000
- Este posibil să apară blocări ale aplicației sau timeout-uri ale driverului în timpul Overwatch 2 atunci când Radeon Boost este activ pe sistemele cu plăci grafice din seria Radeon RX 6000 sau mai noi
- Este posibil ca World of Warcraft să dureze mai mult decât se așteaptă la încărcare atunci când se utilizează API DirectX 12 pe unele plăci video, cum ar fi Radeon RX 6800
- Funcția de shader caching poate eșua ocazional în cazurile în care numele de utilizator Windows conține accente (Este posibil ca acest lucru să fie remediat în versiunea 24.3.1)
- FPS Performance Metric poate afișa ocazional numere incorecte după ce fereastra jocului a fost minimizată (S-ar putea fi remediat în versiunea 24.3.1)
- Este posibil ca AMD SmartAccess Video să pară a fi incorect disponibil pe sistemele cu Parsec Virtual Display Driver instalat
- Este posibil să se observe o degradare a performanței în cadrul Topaz AI pentru unele fluxuri de lucru bazate pe DirectML
- Este posibil ca piesele audio și video să fie ocazional nesincronizate atunci când se înregistrează conținut cu codecuri AV1 utilizând AMD Software: Adrenalin Edition (Această eroare poate fi remediată în Q3)
Atât pe partea de desktop, cât și pe cea de mobil, noul driver suportă o varietate de plăci video de la seria Radeon RX 5000 în sus, inclusiv modelul Radeon VII. Pentru unitățile APU, așteptați-vă la suport pentru iGPU din seriile Radeon 600M și Radeon 700M. Noul pachet software de driver de dispozitiv este disponibil pentru descărcare pentru sistemele de operare Windows 10 și Windows 11 aici, în timp ce documentația care îl însoțește aici.