Battlefield 2042 a fost un punct minim istoric al seriei, deoarece Electronic Arts a refăcut radical mecanica jocului în speranța serviciilor live și a microtranzacțiilor, până în punctul în care nici măcar nu puteai recunoaște elementele de bază.
Dezvoltare BF2042 a devenit un coșmar, nu numai pentru că era plin de bug-uri, ci și pentru că era necesar restaurarea renumelui aproape complet distrusă.
Este de înțeles că clienții sunt sceptici că EA va putea face o schimbare pozitivă cu o noul joc, dar compania a promis să facă schimbări.
De această dată, dezvoltarea este condusă de Vince Zampella și Byron Beede, iar aceștia au pornit dezvoltarea cu o echipă complet restructurată. Bazele noului joc au fost în teste constante timp de un an pentru a găsi cea mai bună experiență de joc posibilă. Echipa este atât de hotărâtă, încât este "obsedată să găsească elemente distractive" pentru a face noul BF mai bun.
Metoda lor de dezvoltare este să încerce ceva nou, sau vechi și apoi să îl testeze. Dacă ceva este distractiv, îl adoptă, apoi îl testează din nou pentru a vedea dacă se menține pe măsură ce dezvoltarea progresează și numai dacă testerii adiționali îl consideră distractiv.
Acest tip de dezvoltare bazată pe feedback este probabil mai eficientă decât ceea ce s-a văzut cu BF 2042, unde cineva din echipa de conducere a venit cu ceva și apoi l-a forțat în jocul final fără un test real, doar bazat pe ideea că va atrage pe mulți.
Ei spun că se întorc la vechile jocuri Battlefield pentru inspirație, așa că vă puteți aștepta la o experiență de genul BF3 și BF4 în loc de conceptu de neînțeles pe care l-am văzut cu operatori.
Inițiativa Keep Green din cadrul studioului urmărește să mențină jocul stabil și pregătit pentru testare în orice moment. Adică, atunci când există o nouă dezvoltare, nu numai dezvoltatorii, ci și jucătorii selectați înșiși o pot încerca și pot comenta.
Este puțin probabil ca jocul să fie lansat peste noapte, un program de testare cu comunitatea fiind planificat pentru 2025, care se va desfășura pe parcursul mai multor luni, astfel încât jucătorii să poată modela ei înșiși direcția jocului.