Echipa de dezvoltare a Khronos Group a atins recent o etapă extrem de importantă, deoarece plug-in-urile Vulkan Video au în sfârșit suport final pentru prelucrarea nativă a conținutului H.264 și H.265, fie că este vorba de codare sau decodare video. Noua caracteristică este disponibilă începând cu versiunea Vulkan 1.3.274.
Accelerarea hardware nativă a redării și codificării H.264 și H.265 este de mare importanță pentru aplicațiile și jocurile construite în jurul API-ului Vulkan, deoarece permite accelerarea videoclipurilor într-un cadru standardizat, cu un nivel scăzut de costuri generale. În plus, codecurile H.264 și H.265 sunt în prezent foarte populare pe piață, astfel încât este esențial ca acestea să fie suportate în mod corespunzător.
Odată cu inovația API-ului Vulkan, echipa de dezvoltare a grupului Khronos spune că acum nu va mai fi nevoie să se utilizeze biblioteci externe de codificare și decodificare video în cadrul diferitelor jocuri și aplicații atunci când se prelucrează conținut H.264 sau H.265, ceea ce va simplifica cu siguranță procesul. Bineînțeles, inovația nu numai că permite streamingul video în timp real și cu latență redusă, dar exploatează și potențialul platformelor de codificare video de pe server.
La momentul redactării acestui articol, doar Nvidia oferă un driver care suportă cea mai recentă inovație Vulkan Video Extensions, pentru Windows și Linux, însă doar în versiunea beta. Intel și AMD încă lucrează la noile drivere și sperăm că acestea vor fi disponibile în câteva zile.
Khronos Group acordă o atenție deosebită suportului video care utilizează codecurile AV1, pe lângă conținutul H.264 și H.265. Se preconizează că Vulkan Video Extensions va include în curând suport pentru accelerarea hardware pentru decodarea conținutului video AV1, iar accelerarea hardware a codificării va fi disponibilă la scurt timp după aceea.