Noul Anti-Lag+ de la AMD, care în esență aduce beneficiile tehnologiei Reflex de la Nvidia pe sistemele bazate pe AMD, a debutat în Septembrie anul trecut, dar din păcate lansarea nu a decurs așa cum AMD a sperat.
Tehnologia în sine este concepută pentru a reduce latența de intrare, mai eficient decât funcția standard Anti-Lag. Anti-Lag coordonează în mod eficient activitatea procesorului pentru a evita supraîncărcarea GPU-ului, reducând numărul de sarcini care sunt puse în coadă, ceea ce este benefic atât pentru performanță, cât și pentru latență. În comparație, Anti-Lag+ ajustează codul jocului pentru a se asigura că generarea de cadre rulează într-un ritm optim, ceea ce ajută la reducerea suplimentară a latenței și la îmbunătățirea experienței de joc. Figura de mai jos arată cât de mult e benefic Anti-Lag și Anti-Lag+ în comparație cu procesul normal.
Deși toate cele de mai sus sună foarte bine, funcția Anti-Lag+ pentru seria Radeon RX 7000 a provocat unele inconveniente neașteptate din cauza modului în care funcționează tehnologia. Deoarece caracteristica interferează cu rularea codului de joc, pentru titlurile cu protecție anti-cheat, acest lucru sună imediat ca un clopoțel, deoarece algoritmul detectează interferențele care ar putea indica trișare, și în consecință, utilizatorul tehnologiei Anti-Lag+ este automat banat. Algoritmul anti-cheating de la Valve a interzis accesul utilizatorilor Anti-Lag+ pe serverele Counter-Strike 2, ceea ce s-a transformat rapid într-o reacție de amploare, iar scandalul a determinat echipa AMD să retragă Anti-Lag+ și să se întoarcă la planșa de desen.
Problema în acest caz a fost că AMD a vrut să implementeze suportul Anti-Lag+ pe cont propriu, fără a lucra cu dezvoltatorul jocului, iar acesta a fost sfârșitul drumului. De atunci, caracteristica a fost reproiectată în fundal și există o mare probabilitate ca AMD să fi colaborat și cu dezvoltatorii de jocuri pentru a se asigura că algoritmul anti-cheat nu dă alarme false atunci când se folosește Anti-Lag+. Frank Azor, un specialist de la AMD, a declarat ca răspuns la o întrebare prin intermediul coloanelor virtuale X, că funcția Anti-Lag+ ar putea debuta din nou în curând, dar nu a precizat exact ce modificări se fac în culise pentru a se asigura că nu va provoca din nou interdicții în masă ale utilizatorilor jocurilor online.
Caracteristica Anti-Lag+ este de o importanță uriașă, mai ales din cauza funcției FSR 3 Frame Generation, care adaugă o anumită latență, dar Anti-Lag+ va ajuta la reducerea unei părți din această latență suplimentară.