Windows 11 evoluează, dar absolut nu în direcția dorită de șeful diviziei Windows. În loc să introducă agenți și funcții AI, mulți cred că accentul ar trebui pus pe optimizare și a remedia software-ul problematic introdus până acum.
Dar se pare că cea mai recentă decizie vizează lumea gaming, oarecum surprinzătoare, această game nefiind singura care ar beneficia. Echipa de dezvoltare Windows își propune să facă din Windows 11 cel mai bun sistem de operare pentru gaming în anii viitori. În acest scop, perfecționează continuu sistemul de operare în domeniile care contează cel mai mult pentru gameri: rularea mai eficientă a proceselor din fundal, îmbunătățirea funcțiilor de planificare și gestionare a energiei, actualizarea driverelor și optimizarea stratului grafic.
Mai nou au apărut destul de multe optimizări în acest sens, mai ales că sistemele Linux par a rula jocuri mai bine cu 20-30% chiar și cu un strat translator în fundal.
Cele mai noi optimizări au apărut pe console Xbox, RoG Xbox Ally și RoG Xbox Ally X, care au fost dezvoltate în strânsă colaborare cu echipa ASUS. Acestea au primit caracteristici exclusive precum Xbox FSE (Full Screen Experience) și ASD (Advanced Shader Delivery). În același timp, echipa Microsoft a permis instalarea locală a jocurilor prin intermediul aplicației Xbox pe dispozitivele bazate pe ARM, a extins compatibilitatea și performanța emulatorului Prism și a adăugat funcționalitatea nativă de Anti-Cheat.
Microsoft intenționează să aducă funcționalitatea Xbox FSE menționată mai sus și pe PC înncă din 2026, astfel încât configurațiile desktop, notebook-urile și tabletele convertibile să poată beneficia de ea. Această funcționalitate este deja testată ca parte a Windows Insider Preview Program și a Xbox Insider Preview Program, și va fi disponibilă pe scară mai largă anul viitor. De ce este FSE bun? Este optimizat în special pentru utilizarea cu controllere, astfel încât jocurile pot fi lansate mai rapid, cu un minim de distrageri.
Un alt avantaj este că FSE permite afișarea întregului conținut achiziționat din magazinele de jocuri ca o singură bibliotecă, fie că este de la Steam, Microsoft Store, Epic Store sau chiar magazinul virtual Battle.net. În același timp, utilizarea FSE poate oferi câștiguri de performanță și reduce utilizarea memoriei comparativ cu o execuție tradițională a sistemului bazată pe Windows Explorer.
O altă caracteristică nouă planificată este extinderea disponibilității ASD. Aceasta încarcă în avans shaderii utilizați de jocuri, ceea ce duce la lansarea mai rapidă a jocurilor și la o funcționare mai lină, plus o reducere a utilizării bateriei la lansarea unui titlu pentru prima dată. De asemenea, compania va extinde disponibilitatea funcției Auto Super Resolution, astfel încât aceasta să fie disponibilă pe consolele de jocuri portabile. Noua funcție va fi disponibilă mai întâi alături de RoG Xbox Ally X ca funcție demonstrativă, ceea ce ar trebui să ducă la o funcționare mai stabilă și la imagini mai clare pentru titlurile care rulează la rezoluții mai mici.
Se intenționează să se acorde o atenție deosebită și optimizării operațiunilor de bază, care pot afecta experiența și performanța jocurilor, cum ar fi gestionarea mai eficientă a proceselor din fundal, un strat grafic mai eficient și îmbunătățiri în gestionarea stării de performanță și a programării, cât și a driverelor. Mai multe detalii despre planurile specifice vor fi împărtășite la GDC 2026 în Martie, anul viitor.