UA Microsoft a trecut printr-o lungă și anevoioasă dispută legală care îi va asigura că va rămâne unul dintre cei mai mari jucători din industria jocurilor. Singura întrebare este cum va servi acest tip de creștere artificială, bazată pe bani, intereselor jucătorilor.
Windows Central a reușit să stea de vorbă cu directorul general al Microsoft Gaming, Phil Spencer, iar din gura șefului diviziei au ieșit câteva cuvinte interesante. Windows Central s-a întrebat mai întâi cât de adevărat este zvonul potrivit căruia Game Pass va fi disponibil pe platformele concurente.
Potrivit lui Phil Spencer, nu există așa ceva și nu există planuri de a viza PlayStation sau Nintendo.
Vor să fie în frunte în ceea ce privește inovația hardware, au planuri pentru viitor. Game Pass pe PC și în cloud sunt foarte importante pentru ei și pot realiza un gameplay fluent cu cross play, cross save și cross progression, astfel încât, indiferent dacă te joci pe PC, consolă sau în cloud, poți continua să joci jocul tău preferat, neîntrerupt.
Este interesant faptul că sondajele au arătat că, în SUA, jocurile în cloud sunt utilizate în principal de către jucătorii de console Xbox pentru a încerca jocurile fără a le descărca. Astfel de observații le permit să îmbunătățească calitatea serviciilor, permițându-le să inoveze în moduri la care nu s-ar fi gândit înainte.
De asemenea, lucrează în mod constant pentru a se asigura că jocurile în cloud de la Xbox rulează perfect pe dispozitive portabile, cum ar fi ROG Ally, Steam Deck și Legion Go. Au adus modificări aplicației PC Game Pass, de exemplu, pentru a face catalogul mai ușor de folost.
Game Pass este un mare ajutor pentru dezvoltatorii care doresc să creeze jocuri inovatoare, dar riscante din punct de vedere financiar. Ei cred că va fi de mare ajutor nu doar pentru dezvoltatorii independenți din afara jocului, ci și pentru Activision Blizzard, care va vedea revenirea unor jocuri pe care un editor independent nu și le-ar fi permis fără Game Pass. Nu a fost menționată în mod specific revenirea jocurilor RTS de la Blizzard, cum ar fi StarCraft, dar a citat Age of Empires 2 ca exemplu, dacă există o echipă la Blizzard care este pasionată de readucerea unor titluri vechi, nu ar sta în calea lor. Cu toate acestea, în prezent nu au comenzi specifice pentru astfel de titluri.