MICROSOFT AUTOMATIC SUPER RESOLUTION A DEVENIT DISPONIBIL ȘI PENTRU PROCESOARELE INTEL PANTHER LAKE

Auto SR ajută, în cazul jocurilor care utilizează DirectX 10 sau versiuni mai recente, în caz că dorim să le rulăm pe GPU-uri integrate la FPS decent.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
21 sept. 2026, 14:24
Microsoft Automatic Super Resolution a devenit disponibil și pentru procesoarele Intel Panther Lake

Microsoft a anunțat încă din cursul anului 2024 funcția de scalare automată, Automatic Super Resolution, rolul acesteia fiind acela de a contribui la creșterea performanței în diverse jocuri, astfel încât conținutul redat de GPU la o rezoluție mai mică să fie scalat la rezoluție mai mare cu ajutorul unui NPU, generând performanțe mai bune decât cea nativă, fără ca calitatea imaginii să sufere vizibil. Prin intermediul funcției Auto SR, Microsoft își propune să asigure posibilitatea de upscaling independent de hardware, sau jocuri care nu suportă DLSS sau FSR.

Deschide galerie

Funcția face parte din Windows 11, și a devenit în sfârșit disponibilă în ultimele zile și pentru cea mai modernă platformă mobilă Intel, astfel încât și proprietarii procesoarelor Panther Lake se pot bucura de potențialul lui. Desigur, merită subliniat faptul că Microsoft recomandă ca în cazul în care jocul selectat suportă Intel XeSS Super Resolution, probabil ar fi bine săo utilizeze, aceasta fiind mai performantă; însă, dacă acest lucru nu este posibil din cauza lipsei suportului pentru XeSS-SR, funcția Auto SR oferă o alternativă utilă.

Scopul acestei funcții este de a oferi scalare pe procesoare și sisteme vechi sau jocuri nesuportate, chiar și cu GPU integrat.

Deschide galerie

Desigur, compania a împărtășit și rezultatele unor teste, putând astfel ilustra în mod eficient avantajele. Pe un GPU Arc B390, testul Assassin’s Creed Valhalla a atins un FPS de 45 la o rezoluție 1600p și detalii „High”, dar cu Auto SR activat și detalii „Ultra”, a putut atinge 52 FPS. GPU-ul a redat cadrele la o rezoluție de 1050p, iar restul pixelilor au fost generați de NPU. La detalii High performanța s-ar fi apropiat de pragul de 60 FPS sau mai mult.

Deschide galerie

Al doilea test a fost făcut cu Assassin’s Creed Shadows Benchmark, care conține texturi mult mai complexe și mai detaliate. Măsurătoarea de bază a produs 31 FPS  la detalii minime, iar cu Ultra High, s-a obținut 29 FPS au Auto SR.

Obiectivul companiei este să facă tot posibilul pentru a stoarce 60 FPS cu ajutorul funcției Auto SR, dar ulterior doresc să vizeze și intervalul între 90 și 120 FPS prin intermediul optimizărilor. Auto SR funcționează foarte bine cu majoritatea jocurilor DirectX 10 sau mai recente; totuși Microsoft recomandă să o folosiți doar cu următoarele titluri:

  • Assassin’s Creed: Shadows
  • Assassin’s Creed: Valhalla
  • Assetto Corsa
  • Avowed, Control
  • DOOM: The Dark Ages
  • Far Cry 6, Frostpunk 2
  • Grounded 2
  • Psychonauts 2
  • Rise of the Tomb Raider
  • The Outer Worlds 2
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Abonament la newsletter

0 comentarii

loghează-te pentru a scrie un comentariu!

Nu sunt comentarii pentru acest articol!

Ajută pe alții. Scrie ce gândești despre articol.
Înapoi la început
Microsoft Automatic Super Resolution a devenit disponibil și pentru procesoarele Intel Panther Lake - iPon.ro