Se așteaptă ca seria Strix Halo să fie înlocuită de produse actualizate, dar adevăratul salt înainte va veni cu seria Medusa Halo, care va fi lansată în 2027 sau 2028, și va dispune de nuclee bazate pe ZEN 6 și de GPU RDNA5/UDNA. Familia Medusa Halo este la fel de așteptată ca noile procesoare desktop Intel, deși APU-urile AMD au început și ele să fie destul de competitive. Cu trecerea timpului încep să apară informații noi din surse din industrie cu privire la specificațiile produselor. Acestea încep să contureze deja la ce ne putem aștepta pe frontul Medusa Halo.
Cea mai recentă informație vine de la un detectiv hardware, care raportează că Medusa Halo nu va mai folosi memoriile LPDDR5X, precum modelele Strix Halo sau Strix Halo Refresh (Gorgon Halo), ci va trece la un standard complet nou, LPDDR6. Acest standard are magistrala lărgită, astfel un canal de memorie va migra de la 16 biți, la 24, adică va fi format din două subcanale pe 12 biți în loc de două pe 8, ca în standardul actual.
Testarea cipurilor de memorie LPDDR6 este deja în curs, primele cipuri Samsung fiind capabile de 10,7 Gbps, iar soluțiile Innosilicon rulează deja la 14,4 Gbps. Comparativ, LPDDR5X este capabil de 9,6 Gbps, dar la consum mai mare. Se așteaptă ca noile cipuri de memorie ale Innosilicon să fie fabricate în fabricile TSMC și Samsung. Samsung va produce propriile cipuri în cadrul său.
Noul standard va permite APU-ului Medusa Halo să lucreze cu o magistrală mai largă, la care va avea acces chiar și NPU-ul, pe lângă nucleele CPU și GPU. Medusa Halo este raportată în prezent ca având până la 24 nuclee ZEN 6 și până la 48 matrici CU active bazate pe RDNA5 sau UDNA, o îmbunătățire semnificativă față de seria Strix Halo.
Până la sosirea noilor unități APU mobile, Strix Halo și Strix Halo Refresh (Gorgon Halo) vor duce platforma mai departe, iar GPU-urile bazate pe RDNA5/UDNA vor fi disponibile ulterior doar în segmentul premium, astfel încât clienții din gama inferioară și medie vor trebui să se mulțumească cu capacitățile arhitecturii RDNA 3.5, produse care vor rămâne cu noi destul de mult, abandonului clienților consumatori de către NVIDIA.