Aștept cu nerăbdare să se introducă o lege care va face ilegal eliminarea jocurilor în mod permanent, pentru că indiferent de ce oferă, este o formă de artă pe care s-a muncit din răsputeri și unii o mai pot agrea, indiferent de narative, să nu vorbim de faptul că plătim pe degeaba dacă optăm pentru microtranzacții. Tendința este nouă, ăn trecut aveai posibilitatea să te joci cu un joc cumpărat de câte ori și în ce condiții doreai.
Highguard însă, este șters complet din istorie. Deși am jucat jocul și am considerat că 8 EUR merită oferit dezvoltatorilor ca sprijin, se pare că a fost în zadar. Din păcate nici dezvoltatorii nu ne mai suportă cu un timp de răgaz echitabil, o vor închide complet pe 12 Martie.
"Avem vești dificile de împărtășit astăzi: am decis să închidem Highguard pentru totdeauna pe 12 Martie", au scris în postarea lor. Mai mult de 2 milioane de jucători au încercat jocul, dar după câteva săptămâni jucătorii au dispărut. Echipa speră ca timpul rămas să fie suficientă pentru ca cei care încă nu au apucat să se mai joace cu fanii dedicați. Ca un efort suplimentar, adaugă și ultimul conținut gata la joc, un nou personaj, o nouă armă, un sistem de progresie la nivel de cont, și un arbore de abilități. Actualizarea este iminentă.
Wildlight vă mulțumește pentru încredere și pentru că faceți parte din povestea jocului.
Unii dintre jucători au încercat să analizeze situația și să încerce să caute o soluție pentru a păstra serverele active, suportate de comunitate, chiar și în privat. Însă cei care au făcut reclamă negativă la joc ca să fie mediatizați, au cules deja profitul și ciocneșc deja șampania. Proiectul de defaimare a fost cu succes, jocul primind o reputație similară cu Concord, nemeritată.
Highguard ar fi putut supraviețui cu o camapanie de marketing adecvat, anterior cavarului, conducerea Wildlight era atât de încrezătoare în joc încât nu credea că poate eșua. Ei credeau că jocul va deveni viral de la sine, dar fără protecție și hype inițial a căzut pradă gloatei de șacali care l-a asaltat pe Discord, pe forumuri și în videoclipuri menite doar că capteze accesări. Iar Wildlight, care a fost tolerant, a alimentat focul cu tăcerea lor, ducând la un spiral de neoprit.
Închiderea jocului este și ea contraproductivă, deoarece Wildlight a declarat la lansare că menținerea serverelor nu va necesita prea mult efort, restul jocurilor lor o vor menține ușor.
Următorul joc vizat de acești actori pare să fie redirecționat acum spre Marathon, despre care cred că va sângera la fel de repede ca Highguard, deși este într-o situație foarte diferită, meritând unele critici.