Square Enix încearcă să se despartă de idea exclusivității și a declarat în mod repetat că va pune capăt contractelor de genul cu Sony, cât ți că se va deschide către alte platforme. Au încercat să se afirme și pe PC, dar nu reușesc să capteze publicul la fel de bine cum și-ar dori.
Final Fantasy XVI, deși în multe privințe un joc foarte bun, nu și-a găsit comunitatea țintă pe PC. Compania a reușit să vândă abia 300.000 copii, ceea ce este dureros de scăzut în comparație cu cele 3 milioane vânzări pe PS5.
Square Enix a pierdut o valoare de piață semnificativă, parțial din cauza acestei performanțe slabe.