Epic Games a devenit cel mai proeminent dezvoltator de motoare de jocuri cu Unreal Engine 5. Este folosit pe scară largă chiar și în producții cinematografice, care este capabil de a randa în timp real cadre de calitate uimitoare, ceva ce este fără precedent în materie de concurență.
Dar Epic Games face tot posibilul și pentru a se asigura că dezvoltatorii nu au probleme majore cu motorul, deși nu poate să le schimbe metodele cu care le folosesc. Tim Sweeney indică că este folosit incorect.
Vorbind la conferința Unreal Fest 2025 din Seoul , Tim Sweeney vorbește despre faptul că se aud din ce în ce mai multe reclamații, că jocurile UE5 nu rulează bine. Dar, el spune că acest lucru se datorează faptului că majoritatea dezvoltatorilor lucrează pe cele mai puternice sisteme, și abia după ce au terminat cea mai mare parte a jocului încep optimizarea. El crede că procesul ar trebui inversat, jocurile ar trebui proiectate de la bun început pentru a utiliza cât mai puține resurse posibil, iar bazat pe acestea, să introducă mai multe straturi de calitate.
Unreal Engine 5 oferă foarte multe mecanisme de optimizare, ceea ce înainte era posibil doar prin muncă grea, dar acest lucru nu este suficient pentru a corecta o implementare greșită.
Așadar, Epic Games consideră că este responsabilitatea lor să instruiască dezvoltatorii, astfel încât aceștia să adopte o metodologie sănătoasă încă de la început, mai degrabă ulterior, contribuind la satisfacția tuturor.
Sweeney a vorbit și despre procesul antitrust împotriva Samsung și Google. A menționat că Samsung are o relație bună cu ei, nu are de comentat pe acest aspect, dar au câștigat deja împotriva Google în majoritatea piețelor. Spune că problema în Coreea este că marile companii abuzează mecanismele de monetizare iar Tim Sweeney nu este de acord cu acest sistem. Spune că Google și Apple pretind că respectă legislația coreeană, dar de fapt o eludează. Deși coreenii au adoptat recent o lege pentru a limita practicile neloiale, cele două companii deja au sisteme de circumvenție, motiv pentru care va fi nevoie de o înăsprire a legii.
A vorbit puțin și despre AI. Instrumentele AI vor schimba complet metoda prin care se vor dezvolta jocurile în viitor, iar studiourile mici vor fi primele care vor beneficia de ea. Productivitatea ar putea crește între 3 - 10x, iar calitatea graficii 3D ar putea atinge vârfuri extrem de bune. Acest lucru nu va amenința locurile de muncă, și că mai mulți vor putea prospera în industrie.
Dar vor lăsa dezvoltarea modelului AI în seama OpenAI și Google.
În urmă cu câteva săptămâni, s-a zvonit despre faptul că Epic Games a dat în judecată compania coreeană Epid Games pentru că aveau un nume similar. Sweeney a negat acest zvon, pur și simplu au inițiat un proces de protecție a mărcii, ceea ce este perfect normal, dar acesta nu este un proces juridic. Dar numele Epid și Epic înseamnă lucruri complet diferite în coreeană, cererea a fost respinsă.