Unul dintre cele mai bune titluri multiplayer de anul trecut a fost Peak. Distracția cu temă de alpinism a luat forma unor videoclipuri foarte distractive, dar pentru a genera clienți, avea nevoie și de prețuri adecvate, cel puțin conform dezvoltatorilor.
Jocul a fost vândut în peste 10 milioane copii, dar a fost nevoie de un preț inteligent.
Trucul a fost să facă oamenii să simtă că plătesc 5 dolari pentru titlu. Dacă o pun la 4 dolari, ei tot au impresia că este 5. Dacă costă 6, tot crezi că ai plătit 5 dolari.
Au făcut calculele necesare, și și-au dat seama că 8 dolari este cel mai bun preț, pentru că încă se simte ca 5, dar nu 10, astfel încât clienții se vor simți confortabil să cumpere titlul.