Meniu Shop

COMISIA EUROPEANĂ A RESPINS INIȚIATIVA „STOP KILLING GAMES”

Dar mai există speranță, SKG luptă pe mai multe fronturi pentru această cauză, chiar și în cadrul UE.
abysan
abysan
Comisia Europeană a respins inițiativa „Stop Killing Games”

Deși a fost primit inițial pozitiv de ei, Comisia Europeană a constatat că modificarea legislației nu este suficient de justificată pentru inițiativa „Stop Killing Games”, care a strâns 1,3 milioane semnături valide. Comisia consideră că legislația Uniunii Europene protejează puternic consumatorii încă din 2022, iar în temeiul legislației privind drepturile de proprietate intelectuală, titularul drepturilor nu poate fi obligat să continue furnizarea de servicii după ce s-a decis oprirea sa.

„Comisia nu vede nici o posibilitate în prezent de a impune o obligație legală privind menținerea jocurilor video în stare funcțională după încetarea serviciului comercial. Unul dintre motivele care stau la baza acestei poziții îl constituie drepturile de proprietate intelectuală existente. Conform dreptului de autor al Uniunii, titularii de drepturi dispun de drepturi exclusive asupra operelor lor (...) Normele UE în vigoare privind protecția consumatorilor oferă însă deja garanții semnificative pentru protecția intereselor economice ale consumatorilor. (...)

Directiva privind conținutul digital și serviciile digitale oferă consumatorilor posibilitatea de a exercita căi de atac în cazul în care conținutul sau serviciul furnizat nu este conform cu contractul și cu așteptările rezonabile ale consumatorilor. În astfel de situații, consumatorii pot avea dreptul la o rambursare proporțională a sumelor plătite. (...) Pentru a răspunde la îngrijorările jucătorilor, Comisia are însă în vedere mai multe măsuri concrete. În primul rând, va iniția un dialog cu reprezentanții industriei jocurilor video și ai organizațiilor de consumatori, cu scopul de a elabora un cod de conduită al industriei privind gestionarea „sfârșitului ciclului de viață” (end of life) al jocurilor video.

În al doilea rând, Comisia va colabora cu organizațiile de consumatori și cu autorități pentru a spori gradul de diseminare în public a drepturilor consumatorilor, inclusiv a garanțiilor care le protejează interesele economice”, scrie Comisia în comunicatul său.

Ross Scott și echipa sa sunt evident dezamăgiți. Ross a semnalat deja în ultimele zile că acesta va fi probabil rezultatul final, întrucât Comisia Europeană și-a prezentat poziția cu un an în urmă, într-un articol publicat din greșeală, și nu și-a schimbat poziția nici măcar în ciuda celor 1,3 milioane de semnături valabile.

Mai mult, potrivit lui Ross, Comisia nici măcar nu și-a îndeplinit corespunzător sarcinile. Conform comunicatului și comentariilor atașate, drepturile UE protejează consumatorii, dar adevărul este că nu sunt opriți, mai multe jocuri sunt oprite și șterse definitiv fără nici o explicație, adesea fără rambursarea banilor. Ross consideră că dacă nu altceva, Comisia ar fi putut clarifica când și în ce situații cumpărătorul beneficiază de protecție juridică, deoarece nimeni din UE nu știe ce drepturi le revin cumpărătorilor de jocuri video în prezent. Cumpărătorii globali pur și simplu nu se pot plânge pentru că nu știu unde trebuie să o facă, iar dacă reușesc, metodele sunt extrem de  problematice, aproape imposibile. Comisia ar fi trebuit să ofere un răspuns clar pentru ca dacă nu altceva, cel puțin autoritățile competente să poată aplica legea.

Dar una din motivele respingerii pare să fie ceva foarte problematic. Înainte de luarea deciziei, Comisia a invitat de mai multe ori la audieri private organizația de lobby a industriei jocurilor video (ESA), fără ca SKG să fie prezent și să medieze.

UE este o instituție extrem de complexă, cu numeroase organizații, iar Parlamentul European este independent de Comisie. Datorită acestui fapt, SKG a fost deja prezentată în Parlamentul European, unde a fost primită cu un sprijin surprinzător de mare, dar nu ei sunt organizația care fac verdictul, iar recenta vizită al CEO-ului Ubisoft se pare că a stricat complet situația.

Dar viitorul încă este departe, iar Digital Fairness Act ar putea fi acel nou pachet legislativ care va rezolva câteva din probleme și pentru jocurile video. 

În plus, există și cazuri în curs de desfășurare în Statele Unite; dacă proiectul de lege californian „Protect Our Games Act” va fi aprobat și în cadrul audierii din Senat, atunci editorii vor fi obligați să restituie banii cheltuiți în cazul în care serverele unui joc sunt oprite, iar editorul nu asigură o opțiune de a le rula independent de ele.

Abonament la newsletter

Îţi recomand

    Teste

      Articole similare

      Înapoi la început