CD Project a conceput motorul REDengine ca să fie o poată folosi pentru jocuri RPG bazate pe lume o deschisă. Prima aplicare a acestuia a fost în The Witcher 2. Versiunea 3 a fost folosit cu The Witcher 3: Wild Hunt într-un mod destul de spectaculor, dar este clar că nu a putut face față lumii complexe din Cyberpunk 2077.
Potrivit Eurogamer, echipa CD Project RED a declarat recent că REDengine va fi terminat și trec la Unreal Engine 5, care speră că va fi agreat din cauza versatilității sale, cât și pentru suportul multi-platformă.
CD Projekt a precizat că sunt mândri de REDengine și nu îl retrag pentru că nu se ridică la așteptările moderne, ci că vor să lucreze la mai multe jocuri deodată, și au nevoie de un motor mai versatil. The Witcher 4 promite să nu fie nici mai mic, nici mai rău decât predecesorul său, vor folosi experiența din trecut pentru a crea un produs și mai bun pe Unreal Engine.