Suicide Squad: Kill the Justice League nu a avut un start prea bun, iar primele recenzii ale utilizatorilor despre joc sunt mixte. Un procent mic de jucători au avut deja acces la joc și sunt cei care pot comenta, dar cum ei sunt cei care au plătit prima de acces timpuriu, așteptau cu nerăbdare lansarea și sperăm că le va place.
Comentariile însă nu au fost aprobate de Warner Bros. Editorul nu a oferit cod de test pentru joc, iar recenziile nu vor fi postate pe Steam și pe alte site-uri până la lansarea oficială din 2 Februarie. Nu ar fi nici o problemă în acest sens, este perfect în regulă să nu profiți de nimeni, dar având în vedere reputația proastă a jocului, acest tip de reacție împotriva recenziilor nu este un semn bun.
Nu au avut noroc nici precomenzile, deoarece serverele au fost închise.
Unii dintre primii utilizatori care au plătit pentru accesul anticipat la momentul lansării jocului s-au confruntat cu un bug destul de interesant, jocul a rapăortat ca și cum ar fi 100% completat, un aspect destul de curios.
Pentru a preveni și alte pagube, Rocksteady a închis imediat serverele, ceea ce face ca jocul să nu poată fi jucat la momentul redactării acestui articol, deoarece a fost lansat fără funcționalitate offline.
Unii dintre cei dezamăgiți cer compensații pentru că au plătit suprataxă pentru 72 de ore de acces anticipat, nu pentru a aștepta ca serverele moarte să fie reparate. Rocksteady promisese anterior că va adăuga și mod offline jocului la un moment dat în viitor, dar a adăugat și o amânare.
Dacă acest lucru nu a fost suficient pentru a vă descuraja să vă alăturați precomenzilor, iată încă unul. Deși modul offline nu a fost inclus în joc, Warner Bros a reușit să strecoare în joc, în ultima clipă, protecția Denuvo în speranța de a preveni pirateria. Adăugarea în ultimul moment a Denuvo este o tactică discutabilă din partea editorului, deoarece soluția de protecție împotriva copierii tinde să degradeze experiența clienților de pe PC, iar mulți nu vor cumpăra un joc cu protecție Denuvo din principiu.