Nvidia și-a prezentat cele mai recente tehnologii și inovații software la CES 2026, dar a omis plăcile video. Printre inovațiile majore a fost prezentat versiunea 4.5 a DLSS, care lucrează cu un nou model Transformer, îmbunătățită semnificativ.
Deoarece modelul Transformer de a doua generație utilizează formatul FP8 în calculele sale, compania recomandă actualizarea pentru plăcile grafice din seriile RTX 40 și RTX 50, dar și plăcile grafice RTX 30 și RTX 20 o pot rula, deși mai ineficient.
Primele teste independente au fost finalizate recent, analizând modul în care calitatea imaginii și performanța a evoluat. Atât Hardware Unboxed, cât și ComputerBase au făcut teste detaliate, cu unele diferențe, dar există un acord clar că calitatea imaginii s-a îmbunătățit și că plăcile grafice GeForce RTX mai vechi încetinesc cu noul DLSS.
Pentru ComputerBase, testul a fost efectuat utilizând noua setare "Model M", care elimină o serie de anomalii în comparație cu DLSS 4, cum ar fi umbrele zgomotoase, îmbunătățirea calității apei, și mai puține șanse de vibrații a obiectelor detaliate. Deci imaginile randate sunt mai bune și stabilitatea temporală este îmbunătățită, dar trebuie să sacrificați puțină performanță pentru ea.
Testele arată că performanța pe GeForce RTX 5070 Ti și GeForce RTX 4080 Super a scăzut cu aproximativ 4-5% față de DLSS 4, iar GeForce RTX 3090 Ti și GeForce RTX 2080 Ti prezintă o încetinire medie de aproximativ 12%., dar trebuie notat că această placă nu are suport nativ FP8
În testul Hardware Unboxed, rezoluția a fost de 1440p în loc de 4K, iar upscaling-ul a fost setat la mod "Quality". Pe baza măsurătorilor, DLSS 4.5 a produs FPS cu aproximativ 9% mai mic comparativ cu DLSS 4 pe plăci grafice Blackwell medii, cum ar fi GeForce RTX 5070, iar plăcile GeForce bazate pe Ampere și Turing au înregistrat încetiniri de până la 20-30%.
Rezultatele au arătat că plăcile grafice din seriile GeForce RTX 40 și GeForce RTX 50 au prezentat creșteri de viteză acceptabile în comparație cu performanța de redare nativă cu upscaling bazat pe DLSS 4.5, iar modelele din seriile GeForce RTX 30 și GeForce RTX 20 au prezentat doar creșteri minore și uneori chiar mai lente decât redarea nativă din cauza deficienței menționate anterior.
În schimb, calitatea imaginii a devenit mult mai bună. cele mai relevante și observabile îmbunătățiri apar la mișcare, și la lipsa umbrelor, cât și la particule, care nu mai tind să dispară încețoșat, ci apar stridente și vii. Nvidai recomandă în mod clar utilizarea acestor setări cu plăci video GeForce RTX 40, pe bună dreptate.
Teste mai aprofundate vor veni mai târziu, odată ce se va stinge agitația din jurul CES.