Au apărut de curând fotografii detaliate și etichetate despre arhitectura cipului Intel Arrow Lake. Recent însă au apărut și unele fotografii de înaltă rezoluție al Lunar Lake, prin amabilitatea Fritzchens Fritz. Entuziastul pasionat de hardware a mai făcut fotografii la fel de detaliate ale multor procesoare, și sperăm că va continua să facă acest lucru.
Procesorul din fotografie a fost o mostră de test, dezvăluind chipset-ul și structura sa internă. Lunar Lake este un produs foarte important, dar complex și costisitor pentru Intel, care este foarte similar în ceea ce privește eficiența energetică și arhitectura cu SoC-urile bazate pe ARM, dar cu nuclee construite în jurul unei arhitecturi X86-64.
După cum a declarat public fostul șef al Intel, Pat Gelsinger, Lunar Lake a fost un produs unic, ceea ce este de înțeles având în vedere designul său, motiv pentru care notebook-urile echipate cu acesta pornesc de la 1 000 dolari. Nu va avea un succesor dacă ne încredem în informațiile public disponibile, dar acest lucru nu este prea surprinzător, potrivit lui Pat.
Lunar Lake va utiliza aceleași microarhitecturi și tehnologii de fabricație ca Arrow Lake, dar rezultatul final va fi complet diferit, deoarece cele două familii sunt concepute pentru scopuri distincte. Lunar Lake pune accentul pe obținerea celei mai bune eficiențe energetice posibile, și aproape totul a fost proiectat pentru acest scop, asigurându-se în același timp că performanța este competitivă. Compute Tile, construită folosind tehnologia de fabricație N3B a TSMC, are un total de patru nuclee bazate pe Lion Cove, care sunt soluții cu performanțe mari (P-Core) cu 12 MB cache partajat de al treilea nivel și 2,5 MB cache dedicat secundar.
În timp ce Arrow Lake are acces la cache de nivelul trei pentru E-Core - Skymont, acest lucru nu este valabil pentru Lunar Lake: secțiunea E-Core este situată pe o mică insulă care conține componente bazate pe eficiență, cu 4 MB memorie cache secundară pentru fiecare nucleu de procesor - în acest caz patru. Alături de E-Core se află NPU, care are un total de șase motoare NCE, oferind aproape 48 TOP putere de calcul pentru sarcini AI.
Compute Tile conține și soluția grafică bazată pe Battlemage, cu până la 8 nuclee Xe2-LPG, și un Media Engine. Componentele importante se află pe un singur cip pentru a reduce nevoia de comunicare între elemente îndepărtate, ceea ce contribuie nu numai la reducerea latenței, ci și la optimizarea consumului de energie. SoC-ul a primit un cache (SLC) de 8 MB, familiar unităților SoC bazate pe ARM, care se află lângă controlerul de memorie, și partajat între nucleele procesorului, procesorul grafic, Media Engine și NPU.
Pentru a reduce și mai mult latența și a optimiza consumul de energie, memoria este integrată direct în SoC sub forma cipurilor de memorie LPDDR5x-8533 MT/s, ceea ce înseamnă că memoria nu se poate extinde. Socul poate avea 16 sau 32 GB.
Sub Compute Tile se află o unitate numită Platform Controller Tile, care este acum fabricată folosind tehnologia de fabricație N6 a TSMC, cu un loc gol lângă ea menită să contribuie la rigiditate structurală. Această unitate include o serie de controlere, cum ar fi un hub PCIe care oferă benzi PCIe 4.0 și PCIe 5.0, dar și controlere Thunderbolt, USB și Bluetooth și Wi-Fi. Chipset-urile enumerate sunt găzduite de o placă 22 FFL (Active Interposer), care se bazează pe tehnologia de încapsulare Intel Foveros 3D.
În ansamblu, Lunar Lake este o capodoperă de inginerie complexă.