În cadrul unui test detaliat, TechSpot a încercat să afle dacă aplicația Nvidia App încetinește jocurile dacă se află în fundal, și a evaluat și situația Statistics Overlay dacă este, iar în final au aplicat diverse filtre, pentru a afla care dintre acestea provoacă încetiniri și măsura lor.
În cadrul testului s-a utilizat un PC echipat cu un procesor RYZEN 7 9800X3D și o placă video GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB, precum și o placă video GeForce RTX 2060, să vadă și diferențele celei mai vechi categorii de plăci video fără suport major al tehnologiilor curente. În ceea ce privește jocurile, au fost testate Forza Horizon 6, Marvel Rivals și Crimson Desert, toate la 1440p.
În prima etapă au măsurat performanța fără Nvidia App instalat, apoi instalat dar închis și pornit, iar în final au utilizat și Statistics Overlay. Procesul nu a afectat nici una din plăci. Au produs cadre identice, chiar și dacă Statistics Overlay oferea informații în timp real.
În următoarea serie de teste au dorit să afle ce se întâmplă atunci când se înregistrează gameplay-ul. În cazul plăcii GeForce RTX 5060 Ti, s-a măsurat o încetinire cuprinsă între 2 și 3% la 1440p, cu codecul AV1: Forza Horizon 2, Marvel Rivals și Crimson Desert au înregistrat o scădere de 1-2 FPS. Înregistrarea cu GeForce RTX 2060 care nu are suport AV1 s-a putut face doar cu codecul H.264, dar și în acest caz reducerea de carde esra similară.
Însă utilizarea filtrelor (Game Filters) a produs rezultate mai notabile. Utilizând GeForce RTX 5060 Ti cu RTX Dynamic Vibrance a impus un cost de 2 FPS, iar cu filtrul Brightness/Contrast plus Color a fost de 5 FPS. În cazul filtrului Sharpen+ a fost de 8 FPS – acesta din urmă reprezentând o scădere de 10%.
Pe baza celor de mai sus, aplicația Nvidia pare impresiv și nu va impacta performanța. însă filtrele duc la o scădere prea mare, motiv pentru care ar fi ideal a le inspecta și a le folosi mai circumspect.
Testul complet se poate accesa aici.