Să realizezi un joc Star Wars pentru console sau PC era doar în puterile lui doar Electronic Arts de multă vreme. Această exclusivitate a funcționat până când Star Wars Battlefront 2 a devenit un scandal istoric, iar EA a pierdut binecuvântarea lui Disney.

De atunci și Ubisoft a primit dreptul de a face un joc Star Wars, dar nu a reușit să profite de ocazie, prezentând ceva mediocru, ușor de uitat, sub forma lui Outlaws.

Dar se pare că de acum încolo drepturile SW nu vor fi o exclusivitate doar pentru companiile majore.

Lucasfilm, prin Douglas Reilly, a anunțat că de acum sunt mai puțin stricți în privința acordării drepturilor Star Wars; atât Zero Company, cât și Galactic Racer au dovedit că dezvoltatorii independenți sunt suficient de capabili de lucruri bune. „Nu trebuie neapărat să faci parte dintre primii cinci editori pentru a crea un joc Star Wars grozav” – a declarat Douglas.

Să recunoaștem, este o veste foarte bună, pentru că o decizie de genul nu mai trebuie să treacă prin 200 manageri, care o diluează la zero, ci fiecare membru al unei echipe mici poate lucra din pasiune, care se poate vinde mai ieftin și are șanse mai mari să fie de o calitate mult mai bună decât ceea ce iese din fabricile de cârnaț AAA.

Abonament la newsletter

0 comentarii

loghează-te pentru a scrie un comentariu!

Nu sunt comentarii pentru acest articol!

Ajută pe alții. Scrie ce gândești despre articol.
Înapoi la început