Meniu Shop

NVIDIA TOCMAI A LANSAT CEA MAI NOUĂ INOVAȚIE IMPORTANTĂ, DLSS 5 – NBA 2K27 VA FI PRIMUL JOC SUPORTAT

Din păcate funcția poate duce la o scădere de performanță de până la 50-60 %, motiv pentru care Nvidia recomandă utilizarea sa cu Multi-Frame Generation.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
NVIDIA tocmai a lansat cea mai nouă inovație importantă, DLSS 5 – NBA 2K27 va fi primul joc suportat

Prima prezentare a tehnologiei Nvidia DLSS 5 nu a decurs prea bine, compania primind prea multe critici din partea jucătorilor, modificând destul de major stilul menit de artiști a tuturor jocurilor testate, dar de pare că Nvidia a reacționat prin redirecționarea controlului mai degrabă spre dezvoltatori decât spre jucători, deflectând criticile masive, asigurând publicul că funcționarea DLSS 5 va putea fi personalizată în măsura dorită, și că va putea fi dezactivată. Între timp au lucrat pe ea și într-adevăr au încercat să mitigeze problema în acest fel, ultima scurgere evidențiind acest aspect.

Deschide galerie

Din fericire, vom putea testa și noi acest aspect în curând, dacă nu altfel prin analizele detaliate ale primelor teste independente, întrucât azi, 3 Septembrie este lansat prin NBA 2K27. Tehnologia va putea fi însă utilizată doar cu plăcile video desktop și mobile din seriile GeForce RTX 50, și va fi disponibilă și prin GeForce NOW; însă compania nu a menționat nimic despre plăcile mai vechi.

Noua funcție necesită o putere de calcul destul de mare, putând provoca reduceri de performanțe de 50-60% față de starea normală, dar poate îmbunătăți considerabil experiența vizuală. La momentul prezentării din Martie, DLSS 5 necesita două plăci video GeForce RTX 5090 pentru a funcționa, dar de atunci se pare că a fost suficient de optimizat ca să ofere performanțe cât de cât acceptabile pe una. Ca urmare a acestei accelerări, suportul pentru DLSS 5 este acum disponibil nu doar pentru modelul de vârf al seriei GeForce RTX 50, ci pentru întreaga serie GeForce RTX 50, deși, datorită cerințelor semnificative de performanță, probabil vom fi nevoiți să o folosim strict cu MFG.

DLSS 5 modifică conținutul redat în funcție de setările dictate de dezvoltatori și de utilizatorului final, funcționând ca o tehnologie separată de modificare a jocurilor, 3D-Guided Neural Rendering. Pe lângă cadrul optimizat, utilizează și date provenite de la motorul jocului pentru a acuratețe, astfel încât prelucrează atât informațiile legate de suprafețe, iluminare, vectori de mișcare, cât și de culori, pentru a obține o experiență vizuală și mai bună. Dezvoltatorii de jocuri pot alege dintre diferite modele neuronale pentru control, dar pot modifica și parametrii acestora, dar și pe ce este aplicat – pot chiar limita utilizarea DLSS 5 la anumite modele sau zone ale scenei, sau pot exclude anumite obiecte, personaje sau părți vizuale.

Prin urmare, DLSS 5 va fi integrat pentru prima dată în NBA 2K27, unde poate fi activat prin selectarea opțiunii „DLSS Neural Rendering”, iar ca bonus i se va atribui și o tastă rapidă, și anume F9, astfel încât va putea fi activată atât la vizionarea reluărilor, cât și în timpul jocului. Este important de menționat că pentru a o folosi, veți avea nevoie de driverul nou lansat azi.

Măsurătorile interne ale Nvidia evidențiază, la ce FPS mediu ne putem aștepta în NBA 2K27, dacă dorim să ne bucurăm de efectele DLSS 5 la o rezoluție de 4K, 1440p sau chiar 1080p. Compania va lucra în continuare pe DLSS 5, având încă spațiu de manevră pentru optimizare, și va face această funcție disponibilă și pentru numeroase jocuri noi, în următoarele săptămâni și luni.

Abonament la newsletter

Îţi recomand

    Teste

      Articole similare

      Înapoi la început