Cele mai noi procesoare Intel pentru desktop, seria Core Ultra 200S, construite în jurul cipului Arrow Lake-S, au avut rezultate destul de lamentabile în cazul testelor de jocuri independente: nou-veniții s-au dovedit mai lenți chiar și comparațiv cu generația anterioară Raptor Lake Refresh - dacă ar fi să le comparăm cu Core i9-14900KS, contrastul ar fi fost prea mare.
Între timp, cel mai recent procesor AMD, RYZEN 7 9800X3D, destinat în special gamerilor, a fost lansat depășind tot ce există pe moment pe piață, cu o marjă enormă.
Testele au arătat că procesoarele Arrow Lake-S, care au acum o arhitectură simulară unui SoC, au o latență destul de ridicată în comunicarea cu memoriile, cu valori de aproximativ 180 ns în loc de 70-80 ns obișnuiți, ceea ce unii cred că ar fi putut contribui la performanțele slabe în unele jocuri, dar defapt aceasta contribuie doar marginal la problemă.
Între timp, după cum arată videoclipul de mai sus, personalul HotHardware a obținut un interviu cu Robert Hallock de la Intel, un expert care a trecut la ei de la AMD, care a împărtășit câteva informații interesante despre lansarea dezastruoasă al Arrow Lake-S. Este clar că performanța în jocuri în timpul jocurilor nu este cauzată strict de latența ridicată, cel puțin aceasta este declarația oficială, ci mai prozaic: probleme de performanță cu anumite combinații de setări BIOS și OS. Nu este clar exact ce setări sunt implicate, dar suntem asigurați că va sosi un remediu în curând, până la sfârșitul lunii sau cel târziu la începutul lunii decembrie, pentru a ajuta la optimizarea performanței.
În esență, motivul de mai sus cauzează problemele procesoarelor Arrow Lake-S în jocuri, chiar și în comparație cu cele din generația anterioară, RYZEN 7 9800X3D oferind uneori un avantaj de până la 40-60% față de acestea, ceea ce reprezintă o diferență uriașă.
Robert Hallock a făcut o serie de declarații șocante, sugerând că rezultatele măsurătorilor testerilor independenți au fost o surpriză pentru echipa Intel, deoarece testele interne au ajuns la o concluzie complet diferită, producând rezultate complet diferite față de ceea ce a văzut publicul. Nu a menționat cum a fost posibil acest lucru, dar a spus că s-au pornit anchete pentru a afla exact unde ar fi putut aluneca startul și vor lansa o câteva actualizări de remediere. Al doilea declarație interesantă a fost că a recunoscut că au dat greș, ceva ce nu este tipic pentru Intel.