DLSS 4.5 a fost lansat de ceva timp, dar două funcții au fost blocate până acum: una este Dynamic Multi-Frame Generation, iar cealaltă este 6X Mode. Acesta au devenit disponibile fără reinstalare, deși deocamdată activabile ca și funcții beta, dar pot fi testate pe scară largă dacă aveți o placă grafică din seria GeForce RTX 50.
Modul 6X, parte a funcției Multi-Frame Generation, permite ca un cadru normal redat clasic să fie urmat de 5 cadre artificiale bazate pe deducere AI, crescând numărul cadrelor de până la șase ori față de modul normal. În termeni practici înseamnă că un joc care rulează strict la 60 FPS poate produce cu această funcție 360. MFG 6X Mode facilitează deservirea monitoarelor cu o rată de reîmprospătare deosebit de ridicată, dar oferă și alegerea unei setări mai scăzute, cum ar fi modul 5x sau 4x, la latitudinea utilizatorului și a performanței necesare.
În caz că nu doriți să folosiți un multiplicator specific, puteți opta și pentru Dynamic Multi-Frame Generation, care va genera cadre suficiente ca să acopere o anumită frecvență, chiar și 6x dacă este necesar, și are opțiunea de a seta rata maximă și ea. Pentru jucătorii mai puțin orientați pentru competență, va fi foarte optim.
Noile funcții sunt deocamdată disponibile doar ca și funcționalități beta, deci vor apărea doar dacă activați opțiunea "Funcții beta și experimentale" din aplicația Nvidia (Setări/Despre...). De asemenea, veți avea nevoie de un driver GeForce de cel puțin versiunea 595.79 și de o placă grafică din seria GeForce RTX 50, deoarece numai modelele bazate pe Blackwell au Hardware Flip-Metering, o condiție vitală pentru funcție.
Cele două funcții noi sunt disponibile doar în câteva jocuri, inclusiv ARC Raiders Flashpoint, Marvel Rivals Season 7, 007 First Light, CONTROL Resonant și Tides of Annihilation. Gama de jocuri acceptate se extinde în mod dinamic, pe măsură ce Nvidia colaborează cu studiourile de jocuri individuale pentru a le integra.
De notat, deși din panoul de control NVIDIA nu se poate seta funcțiile pentru jocurile nesuportate, sunt mai multe soluții pentru a o forța.
- NVIDIA Profile Inspector
- Editarea ApplicationStorage.jso care lucrează pe bază de whitelist
- schimbarea manuală al sl.dlss_g.dll și nvngx_dlssg.dll din folderul jocurilor. Va fi necesar folosirea versiunilor 2.8 sau 2.9 (DLSS Swapper o poate face automat)
Vă avertizăm însă că aceste metode pot provoca probleme majore și chiar și interzicerea conturilor de utilizator pentru jocuri online competitive cu protecții speciale.