UL Benchmarks a făcut o actualizare importantă pentru 3DMark pentru testarea capacităților ray-tracing: au crescut complexitatea și detaliile diverselor efecte, ceea ce va necesita și mai multe resurse. Noul test a fost lansat ca un test separat, și a fost concepută pentru a profita de capacitățile configurațiilor desktop și mobile cu cel mai recent hardware.
Solar Bay Extreme are câteva sarcini de lucru suplimentare, cum ar fi reflexii mai detaliate pe suprafețe rugoase și lucioase, care necesită mai multe resurse, dar și o calitate îmbunătățită a reflexiilor pe suprafețe de sticlă și umbre fine pentru iluminatul direcțional. Scena a fost făcută mai complexă, prin adăugarea unei stații secundare în care o echipă rivală își construiește propria soluție, crescând atât sarcina ray-tracing, cât și nivelul de calcul cerut de geometria mai complexă, făcând hardware-ul mult mai stresat decât în versiunea originală. Așa cum s-a promis anterior, noua versiune poate rula la o rezoluție mai mare de 1440p, și are o sarcină de performanță de cinci ori mai mare.
S-a păstrat arhitectura cross-platform, fiecare platformă fiind testată în jurul API-ului specific mediului respectiv, tocmai pentru a modela mai bine ce tehnologie pot dezvoltatorii să folosească în jocuri, și cât de mult solicită hardware-ul. Testul arată astfel mai bine modul în care performanța variază în funcție de hardware și drivere.
Noul test funcționează cu DirectX 12 pe Windows, Vulkan pe Android și Metal API pe platformele Apple. Rezultatele pot fi comparate și stocate într-o bază de date, și are și un mod de stres încorporat, pentru a ajuta la monitorizarea comportamentului hardware, atât în ceea ce privește stabilitatea, cât și eventualele încetiniri cauzate de supraîncălzire.
3DMark Solar Bay Extreme este disponibil gratuit pentru cei care dețin o licență 3DMark. 3DMark este disponibil pe Steam, Epic Games, sau 3DMark.com.