AMD are de gând să facă unele schimbări majore pentru software-ul plăcilor video. Noul plan de arhitectură unificată nu este o noutate, dar recent a fost dezvăluit modul în care îl vor introduce. UDNA, sau Unified DNA Architecture, este concepută în esență pentru a elimina fragmentarea curentă, cu arhitecturi RDNA și CDNA care deservesc piețele de consum și profesionale, precum și piețele AI și HPC. Nvidia, pe de altă parte, are un mediu hardware și software unificat datorită CUDA, ceea ce este mult mai eficient din multe puncte de vedere, deoarece face mai ușor munca departamentelor de dezvoltare hardware și software să deservească o singură platformă, decât un sistem fragmentat cu proiecte specifice.
Aceasta este ceea ce dă naștere arhitecturii UDNA, care va deservi nu numai plăcile grafice de consum și profesionale, ci și acceleratoarelor AI și HPC. Conform informațiilor recente, care sunt încă la nivel de zvon, sugerează că UDNA va fi introdusă imediat după RDNA 4, ceea ce înseamnă că dezvoltarea RDNA 5 a fost abandonată cu totul și accentul va fi pus pe noua arhitectură unificată.
Acest lucru ar putea explica, de ce produsele următoare bazate pe RDNA 4 vin cu o ofertă mai modestă: compania nu mai vizează segmentul de vârf al pieței, ci se concentrează pe segmentele entry și mid-range, cu un accent deosebit pe segmentul principal al comerțului, în încercarea de a crește cota de piață. Între timp, dezvoltarea UDNA continuă în fundal, atât la nivel hardware, cât și software, deoarece este un efort destul de mare. Desigur, mediul software RoCm va fi pregătit pentru inovație, acesta urmând să susțină totul, de la plăcile video Radeon de pe piața de consum, la acceleratoarele Instinct AI pentru centrele de date.
RDNA 4 este așteptat să sosească la începutul anului viitor, deoarece arhitectura ar putea sta la baza seriei Radeon RX 8000. Mai târziu însă sunt șanse din ce în ce mai mici să apară plăci grafice bazate pe RDNA 5, în schimbul celor bazate pe UDNA. Primele produse bazate pe UDNA sunt așteptate să intre în producție în al doilea trimestru al anului 2026, ceea ce înseamnă că va trebui să așteptăm destul de mult timp pentru ele. Între timp, echipa AMD poate face munca necesară în spatele scenei pentru a face tranziția, ceea ce ar trebui să aibă ca rezultat un adversar mai formidabil pentru ecosistemul CUDA al Nvidia.
Deoarece arhitectura UDNA va fi un pas uriaș, sperăm în direcția cea bună, este foarte probabil ca plăcile video construite în jurul acesteia să nu se mai numească Radeon RX 9000, deoarece o schimbare de această amploare necesită o nouă nomenclatură. Din păcate nu sunt încă zvonuri despre aceasta.
Interesant este faptul că această arhitectură UDNA ar putea fi introdusă și bordul consolelor de jocuri, dar momentul introducerii este încă un mister. În cazul PlayStation 5 , versiunea Pro utilizează deja unele dintre componentele arhitecturii RDNA 4, dar exact ce arhitectură va avea unitatea SoC PlayStation 6 este și ea un mister.