Meniu Shop

„PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME” ESTE DIN NOU JUCABIL

Jocul a fost inclus în Programul de conservare GOG.
abysan
abysan
„Prince of Persia: The Sands of Time” este din nou jucabil

În ultimele săptămâni am încercat de mai multe ori să pornesc jocul „Prince of Persia: The Sands of Time”, dar fără succes. Deși după o anumită cantitate de cercetare aș fi reușit să rezolv problema, pe Steam Deck pur și simplu am renunțat. Nu spun că nu l-aș fi putut porni în "timp" dacă aș fi continuat să încerc, dar nu aveam chef să conectez Deck-ul la un monitor doar ca să o depanez, ceva ce este responsabilitatea dezvoltatorilor. Dar chiar dacă ar fi pornit, se pare că aș fi dat de mai multe probleme, deoarece FPS-ul ridicat și rezoluția o face foarte ciudat de jucat.

Problema este că jocurile vechi erau optimizate pentru 30 sau 60 FPS, iar motorul de joc își calcula evenimentele legate de fizică pe baza acestor valori. De îndată ce FPS-ul sate la sute sau mii, fizica o ia razna, evenimentele încep să se înmulțească, astfel încât caracterul pur și simplu nu mai poate prinde obiecte, ceea ce face jocul nejucabil. În plus, motorul funcționează în așa fel încât dacă încercăm să setăm FPS-ul, motorul face tot posibil să ocolească încercările. Evident, în anii 2000 dezvoltatorii nu prea s-au gândit unde va putea ajunge tehnologia. Se pare că am evoluat atât de mult încât nici nu aveau o idee aproximativă.

Situația era atât de gravă încât, singura soluție o reprezenta un emulator, ceea ce nu pare tocmai legal, din păcate nici atunci dacă ai cumpărat jocul.
Însă GOG.com a luat jocul sub aripa sa protectoare, și a reușit să o facă să funcționeze din nou pe dispozitivele moderne.

Jocul a fost inclus în Programul de Conservare GOG, iar datorită acestui fapt se află sub supraveghere continuă, va fi făcut compatibil cu toate posibilele sisteme de operare și hardware modern, primind actualizări. Inginerii GOG au reușit să facă ca „The Sands of Time” să ruleze nativ și impecabil atât pe PC, cât și pe Steam Deck, fără a fi nevoie de diverse modificări. Soluția GOG constă într-un wrapper (container emulat) DirectX pe care „Sands of Time” îl percepe ca fiind cel optim pentru rulare, dar care defapt preia controlul și comunică motorului la ce se așteaptă și eliminând diferențele de generație spre hardware și sistem, permițând jocului să lucreze cu variabile neafectate.

Cealaltă problemă este rezoluția 4:3. Era PC-urilor incipiente era legat de acest format, iar widescreen era ceva necunoscut. Din acest motiv, dacă utilizatorul a încercat să o forțeze, camera nu știa unde să se poziționeze, așa că de multe ori nu arăta mediul tipic ci era ascuns în diverse locuri, făcând jocul imposibil de jucat. Datorită GOG, wrapperul calculează automat poziția corespunzătoare, astfel încât jocul poate fi din nou savurat așa cum a fost conceput.

L-am testat pe Steam Deck, și se pare că au făcut o treabă excelentă, jocul a rulat la fel de grozav ca pe vremuri.

Prince of Persia: The Sands of Time poate fi achiziționat la preț de chilipir de pe GOG.com.

Abonament la newsletter

Îţi recomand

    Teste

      Articole similare

      Înapoi la început