Vă puteți imagina cum ar arăta lumea dacă nu am mai putea accesa informații cu care ne-am obișnuit? Filme cult, jocuri din care s-au născut genurile, sau operele de artă a scriitorilor din istorie? Defapt nu trebuie să vă imaginați, suntem pe cale să o simțim pe pielea noastră, unele creații foarte importante dispărând pe zi ce trece. Suntem în pragul unor reglementări în care vom fi nevoiți a distruge Casete, DVD-uri sau să ștergem materiale descărcate dacă companiile decid în acest sens, sau vom fi dați în judecată.
Din păcate, așa funcționează astăzi industria jocurilor axate pe live service. Iar una dintre principalele firme care împing această metodă de consum, este chiar Ubisoft, care nu a învățat din repetatele sale greșeli și împinge public această mentalitate, la care se adaugă firma mai puțin etice, toate sub motivația banilor. Ei vor să ne oblige legal, dacă este în interesul lor comercial, să luăm de pe raft vechiul Prince of Persia, Splinter Cell sau Assassin's Creed și să spargem discul.
Ei înșiși au pornit inițiativa Stop Killing Games atunci când au oprit jocul The Crew, ducând la formarea grupului responsabil.
Dar Ubisoft nu învață. Nu are capabilitatea de a înțelege despre ce este vorba în mișcarea Stop Killing Games. Potrivit președintelui Ubisoft, Yves Guillemot, este un proces perfect normal ca un joc să dispară complet. "În legătură cu petiția: noi operăm pe o piață, iar atunci când lansăm un joc, îi oferim sprijin mult. Oferim multe servicii pentru a ne asigura că jocul rămâne disponibil și jucabil 24 din 24. De asemenea, furnizăm informații cu privire la perioada în care un joc poate fi jucat. Jucătorii și clienții sunt avertizați în avans că jocul poate fi anulat, în timp", a declarat președintele ca răspuns la întrebarea unui acționar.
"Aceasta este o problemă cu care ne confruntăm de mult timp. Dar nu este o problemă exclusivă a Ubisoft - este o problemă cu care se confruntă toți editorii de jocuri video: oferă un serviciu, înc are nimic nu este garantat, iar la un moment dat serviciul poate fi întrerupt.
Nimic nu este veșnic, dar facem tot posibilul ca să funcționeze pe perioada sa de viață. Evident, nu toate jocurile pot fi susținute la nesfârșit, dar le susținem cât mai mult timp posibil pentru a minimiza impactul asupra jucătorilor.
Acest lucru trebuie să fie luat în considerare pentru tot ce este software, au un ciclu de viață. Dacă un software este legat de un serviciu, mai devreme sau mai târziu aceste servicii se vor opri software-ul devine învechit."
Din răspunsul președintelui Ubisoft reiese clar că Ubisoft nu vrea să înțeleagă că nimeni nu le cere să susțină jocurile odată ce întreținerea lor nu mai este profitabilă, ci să facă tot posibilul pentru a le menține în funcțiune după ce sunt oprite serverele lor, oferind o funcționalitate offline sau de rețea clasică, directă sau prin servere publice.
Își poate imagina cineva că League of Legends, WoW sau chiar Dota 2 dispar brusc și nimeni nu le mai poate juca, dor pentru că nu adus suficienți bani la editori? Ei bine, asta va fi soarta tuturor jocuri online dacă lăsăm editorii să facă ce doresc.
Nu este imposibil să menții în viață jocurile cu servicii live. De exemplu, creatorii lui Omega Strikers au anunțat deja că au oprit lucrările pe jocul lor, aceasta neavând succes suficient, dar nu opresc serverele. Dar în paralel au declarat că în caz că se va întâmpla, vor oferi o opțiune de server privat, astfel încât să supraviețuiască cât timp jucătorii doresc. Exemplele sunt multe, precum Spellbreak și Knockout City au demonstrat că comunitatea este dispusă să își asume rolul de editor dacă este necesar.
Pe de altă parte, jocurile nu sunt doar jocuri. Majoritatea sunt opere de artă și creații al căror dispariție ar duce la o pierdere istorică imensă. Dispariția lor pe bază de buget este undeva similar cu criminalitatea.
În orice caz, Stop Killing Games pare să își atingă scopul. Cu doar câteva zile rămase pentru a strânge semnături, a reușit să acapareze 1 400 000 susținători. Să sperăm că măcar un milion dintre ei sunt semnatari reali, caz în care există o șansă bună de a porni un proces reglementar de protecție a bunurilor digitale. Dacă încă nu ați făcut-o deja, puteți sprijini petiția în calitate de cetățean al UE, aici.