GDC, sau Game Developers Conference, este un forum în cadrul căruia dezvoltatorii de jocuri își împărtășesc experiențele din ultimele luni. În fiecare an, organizatorii GDC efectuează sondaje pentru a afla care sunt experiențele oamenilor din industrie și cum se descurcă aceștia. Anul trecut au fost puse întrebări despre NFT, dar astăzi acest lucru a devenit aproape irelevant.
Anul acesta a sosit un sondaj, cu 3.000 de răspunsuri pentru a observa tendințele în rândul dezvoltatorilor de jocuri.
PC-ul este și în acest an cea mai populară platformă (66%), urmată de PS5 și de dezvoltarea Xbox cu 35-34%. Android și iOS îi fac pe dezvoltatori să fie interesați 24-23%, în timp ce doar 18% dintre dezvoltatori lucrează pe mașini din generația anterioară (Nintendo Switch, Xbox One, PS4). Prin urmare, platformele câștigătoare din acest an sunt consolele de nouă generație și PC-ul. Dezvoltatorii VR continuă să fie prezenți în aceeași proporție ca anul trecut, cu 10%.
Revenind la VR, 34% dintre dezvoltatorii VR au vizat Meta Quest Store, urmat de Steam VR, cu 26%, iar pe locul trei se află PlayStation VR 2, cu puțin sub 15%. VisionOS de la Apple nu a fost încă lansat, dar 13% dintre dezvoltatorii AR/VR crează un fel de aplicație pentru acesta.
Una dintre problemele cheie din acest an este AI-ul generativ. Instrumentele generatoare de text, imagine și sunet pot rezolva destul de rapid problemele dezvoltatorilor, iar prezența lor poate fi de mare ajutor în crearea de jocuri.
Nimic nu dovedește mai bine acest lucru decât faptul că 31% dintre dezvoltatori folosesc deja AI generativ în dezvoltare, dar 50% dintre proiectele în curs de elaborare vor include elemente generate de AI.
AI este folosit în departamentele de finanțe, marketing, managementul echipei, programare, design de jocuri, copywriting și audio-vizual, deci poate fi utilă peste tot.
Potrivit dezvoltatorilor intervievați, inteligența artificială generativă este o modalitate excelentă de a-i ajuta pe toți să se concentreze asupra propriei activități. Programatorii sunt mulțumiți de ea pentru că îi ajută să optimizeze fluxurile de lucru, în timp ce alții o folosesc pentru a rafina modelele. Cu toate acestea, mulți consideră că IA nu reprezintă altceva decât furtul cunoștințelor și al sudorii altora.
21% dintre respondenți consideră că IA are un impact pozitiv asupra industriei, în timp ce 18% consideră că are un impact negativ. 57% dintre respondenți au sentimente mixte în această privință. Mulți văd deja că, acolo unde este posibil, conducerea încearcă să folosească IA pentru a înlocui forța de muncă sau chiar să plătească oamenii mai puțin pentru locurile de muncă.
Acest lucru ne aduce la întrebarea de care se tem majoritatea dezvoltatorilor, deoarece o treime dintre dezvoltatorii de jocuri au fost afectați de concedieri în ultimele 12 luni, fie de către colegi, fie de către ei înșiși. 56% dintre respondenți se tem că valul de disponibilizări va continua, afectându-i pe ei sau pe colegii la care țin. Cei mai mulți văd concedierile ca pe o corecție post-pandemică.
O informație interesantă este că 97% dintre dezvoltatorii de jocuri sunt frustrați de ceea ce a făcut Elon Musk cu Twitter în ultima vreme.