Platforma Windows on ARM este pregătită să ia amploare pe piața PC-urilor cu cel mai recent model din seria Snapdragon de la Qualcomm. Lansarea a fost oarecum umbrită de faptul că una dintre cele mai bune caracteristici ale platformei, numită Recall, este descrisă ca fiind un coșmar al confidențialității și este deja investigată în Marea Britanie pentru a afla ce pericole ar putea reprezenta utilizarea sa. Acestea fiind spuse, produsele construite în jurul SoC-urilor Qualcomm Snapdragon din seria X pot fi puternice, atâta timp cât respectă promisiunile producătorului atât în ceea ce privește performanța, cât și eficiența energetică - Recall va fi modificat dacă este necesar.
De asemenea, Nvidia pare să fie interesată de platforma Windows on ARM: compania ar putea intra anul viitor pe segmentul PC-urilor cu inteligență artificială, care ar putea fi dominat de categoria PC-urilor Copilot+ , cel puțin deocamdată. Există încă întrebări cu privire la modul exact în care va avea loc intrarea, dar este sigur că aceasta va avea loc, după cum a confirmat într-un interviu șeful Nvidia, care răspundea la cuvintele CEO-ului Dell. La scurt timp după aceea, a apărut și informația că Nvidia, în parteneriat cu MediaTek, ar putea construi o unitate SoC bazată pe ARM pentru piața PC-urilor cu inteligență artificială, care ar putea folosi un GPU Nvidia. Nu este exclus ca și compania să își dezvolte propriul SoC bazat pe ARM și să licențieze tehnologiile sale GPU, ceea ce înseamnă că va avea mai multă aderență pe piață. Desigur, acestea sunt doar speculații deocamdată, vom afla exact care este adevărul mai târziu.
Bineînțeles, speculațiile cu privire la arhitectura noului SoC sunt deja în plină desfășurare. Unitatea centrală, care va fi lansată în 2025, ar putea să folosească ARM Cortex X5, astfel încât Nvidia să nu fie nevoită să dezvolte propriul procesor, ceea ce va accelera semnificativ procesul. Desigur, pe baza experienței inițiale, va exista posibilitatea unor nuclee de procesare personalizate, dacă a doua rundă de adoptare a platformei Windows on ARM se ridică la nivelul așteptărilor. În ceea ce privește tehnologia de fabricație, compania ar putea opta pentru una dintre cele pe 3 nm, cum ar fi N3P, astfel încât să poată concura cu Apple și Qualcomm și în acest domeniu.
Desigur, nucleele procesoarelor bazate pe ARM trebuie să fie însoțite de o arhitectură GPU și NPU puternice. Se așteaptă ca arhitectura GPU să fie Blackwell de vârf, iar în ceea ce privește suportul software nu va avea motiv de rușine. Nu este încă clar cât de puternică va fi iGPU de la bordul noului SoC, dar mai multe informații în acest sens vor fi disponibile în timp util. Marea întrebare este cum va fi rezolvată problema NPU-ului. Pe lângă hardware-ul cu funcție fixă, ar putea fi o idee bună să se folosească funcțiile procesorului grafic pentru această sarcină, ceea ce ar fi o alegere bună, deoarece nucleele Tensor sunt disponibile, iar un NPU separart ar irosi spațiul care ar putea fi folosit pentru alte componente. GPU-ul ar putea fi servit pentru Windows 11 sub forma unei NPU virtual, folosind straturi de compilare care pot fi utilizate pentru a pune la lucru nucleele Tensor. Cum nivelul de performanță așteptat pentru NPU este de 45 TOP, acesta este o valoare de râs față de performanța unui chip NVIDIA.
Desigur, pentru procesare și randare de înaltă performanță, este necesară și o memorie suficient de rapidă, deoarece lățimea de bandă mare a memoriei este de o importanță capitală atât pentru GPU, cât și pentru departamentul de accelerare AI, iar capacitatea nefiind atât de importantă. Acesta este motivul pentru care se optează pentru LPDDR6, care aduce o creștere semnificativă a vitezei în comparație cu standardele actuale LPDDR5 și LPDDR5X. O alegere bună în acest domeniu ar fi LPCAMM2, deoarece ar permite substituirea memoriei cu ceva mai mic și eficient, pe o singură placă, față de sistemele cu două sloturi So-DIMM.
Unitatea cu AI ar putea debuta anul viitor, fie creată în întregime de companie, fie în colaborare cu echipa MediaTek.