Lumea motoarelor de jocuri evoluează într-un mod interesant, mai ales în lumina unor evenimente recente precum Unity, care au lăsat mulți oameni cu un sentiment de încredere zdruncinat într-o piață dominată de companii mari.
După fiascoul Unity, mulți dezvoltatori au decis să își încerce norocul cu Godot, un program open source, dar au aflat curând că trecerea nu era atât de simplă. Deși Godot este un motor bun, necesită o nouă abordare și există mult mai puțin conținut comunitar disponibil, ceea ce îl face mai greu de învățat și de utilizat. De asemenea, este posibil ca din Godot să lipsească add-on-uri cheie, ceea ce, din nou, nu le facilitează dezvoltatorilor să își facă treaba în mod eficient.
Meta a fost cu ochii pe Unity la vremea respectivă, dorind să o achiziționeze pentru a oferi suport software pentru VR, dar această încercare a eșuat. Meta oferă suport pentru Unity și Unreal Engine cu diverse plug-in-uri și pachete SDK ușor de utilizat, dar oricum ai privi lucrurile, depinde de Epic și Unity pentru suportul software. Acum însă, vor să facă un nou motor mai convenabil, iar acesta va fi Godot. În prezent, Godot abia reușește să profite de OpenXR, dar chiar dacă dezvoltatorii reușesc să dezvolte APP-uri VR cu el, nu pot profita cu adevărat de capacitățile lui Quest.
Pentru a face din Godot o platformă pregătită pentru VR în viitor, Meta oferă un sprijin financiar semnificativ co-fondatorului și echipei Godot.
Din W4 Games fac parte co-fondatorul Juan Linietsky, managerul de proiect Godot, Rémi Verschelde, și Fabio Alessandrelli technicianul rețelei. Meta le-a încredințat acum sarcina de a face motorul pregătit pentru VR, cu următoarele obiective:
- Îmbunătățirea funcționalității, a performanței și a capacității de utilizare cu OpenXR în cadrul Godot.
- Integrarea SDK-ului Meta Quest ca un plugin pentru a obține și mai multe funcționalități în Quest
- Crearea unor proiecte de exemplu cu documentație de înaltă calitate pentru a ajuta utilizatorii Godot să dezvolte pentru Quest
Prin urmare, utilizatorii Godot se pot aștepta la mai multe dezvoltări specifice VR în viitor, pentru a-i ajuta să dezvolte mai ușor. Având în vedere că Godot este un motor complet gratuit și liber de utilizat, mulți dezvoltatori vor fi bucuroși să aibă acest ajutor.