Nu doar marile fabrici de jocuri video sunt grav afectate atunci când le sunt furate jocurile. Marile edituri cheltuiesc o mulțime de bani pentru a preveni accesul ilegal la jocurile lor, așa că integrează soluții de protecție în titlurile lor, cum ar fi Denuvo sau o prezență online permanentă.
Cu toate acestea, există un alt nivel de piraterie a jocurilor, în care un joc este vândut ilegal, dar clientul nu știe acest lucru și cumpără un software care pare a fi legal.
Creatorul jocului Disharmony a fost surprins să vadă că jocul său, pe care îl vindea pe Steam, era disponibil la aproximativ jumătate de preț în magazinul online Kinguin, chiar dacă el însuși nu a promovat jocul și nu vindea chei. Așa că a fost curios și și-a cumpărat o copie, descoperind în spatele întregului comerț cu chei o poveste mult mai interesantă decât se aștepta la început.
Ceea ce trebuie să știți dinainte este că oricine poate pune orice cod de activare a unui joc pe site-uri precum Kinguin, dar vânzătorii care vindeau cheile erau listați ca și cum ar fi fost comercianți.
După ce a făcut achiziția, a activat și apoi a examinat cheia primită și a descoperit rapid că era o cheie pe care el însuși o împărțise mai devreme cu cineva ca o promoție. A copiat codul în căsuța sa de e-mail Gmail și a descoperit curând că îl împărtășise cu un curator Steam care îi ceruse o copie în scop de testare. Curatorii Steam sunt utilizatori care recomandă jocuri ca un fel de control voluntar al calității în cadrul comunităților. Scopul sistemului este de a face ca titlurile mai puțin vizibile să fie observate, astfel încât să nu depindă doar de jurnaliști și de alți producători de conținut pentru a face dintr-un titlu un succes.
Dezvoltatorul s-a grăbit să le pună o întrebare atât lui la curator, cât și lui Kinguin, dar în timp ce curatorul nu a răspuns, Kinguin i-a sărit imediat în ajutor și i-a trimis mai multe coduri pe jumătate acoperite pentru a verifica dacă acestea sunt problematice. Dar apoi a venit o întorsătură ciudată, deoarece dezvoltatorul și-a dat seama că problema era mult mai profundă decât se așteptase, deoarece Kinguin îi trimisese mai multe coduri decât crezuse.
Mai mulți curatori Steam cărora le-a trimis chei, sunt probabil aceeași persoană și nu fac altceva decât să scrie diferiților dezvoltatori pentru a-i da câteva copii pentru testare. Dezvoltatorii de bună credință se vor conforma, dar cheia nu va fi activată, ci va fi postată pe diverse site-uri unde vor încerca să vândă jocul pentru un profit pe care dezvoltatorul nu-l va vedea niciodată.
Dezvoltatorul jocului Disharmony le cere așadar jucătorilor să nu cumpere din astfel de surse, este mai bine să fure jocul de pe internet
Dezvoltatorul jocului Disharmony nu este primul care spune că este mai bine să piratezi jocul decât ca jucătorii să plătească trișorii.
Acest tip de fraudă curatorială este, bineînțeles, în detrimentul percepției celorlalți curatori sau creatori de conținut aspiranți.